بازگشت فرام‌سافتور به ریشه‌ها؛ میازاکی ساخت بازی‌های تک‌نفره را ادامه می‌دهد

مدیرعامل استودیو تأکید کرد که پروژه‌های چندنفره اخیر به معنای تغییر مسیر دائمی نیست و اشتیاق تیم برای بازگشت به داستان‌های تک‌نفره بیشتر از قبل شده است.

استودیوی فرام‌سافتور با وجود معرفی و توسعه عناوین چندنفره متوالی، همچنان تمرکز ویژه‌ای روی ساخت آثار تک‌نفره دارد. پس از معرفی پروژه‌های چندنفره، نگرانی‌هایی میان طرفداران درباره تغییر رویکرد این تیم ژاپنی ایجاد شده بود، اما هیدتاکا میازاکی، مدیرعامل استودیو و کارگردان The Duskbloods، به این دغدغه‌ها پاسخ داده و تأکید کرده است که این موضوع لزوماً رویکرد جدید آنها برای آینده نیست و آنها همچنان تمرکز زیادی روی محتوای تک‌نفره دارند.

میازاکی توضیح داده است که تیم توسعه‌دهنده در طول سال‌ها ایده‌های متعددی ثبت کرده بود که با ساختار عناوین تک‌نفره همخوانی نداشتند و پروژه The Duskbloods که از بازی‌های رومیزی الگوبرداری شده، بستری مناسب برای پیاده‌سازی سازوکارهای نوآورانه فراهم آورده است. او تأکید دارد که کار طولانی روی بخش چندنفره، اشتیاق او را برای بازگشت به ساخت عناوین تک‌نفره دوچندان کرده است و هیچ برنامه بزرگی برای انتشار هم‌زمان این دو بازی کنار یکدیگر وجود نداشت.

بازی Elden Ring که در سال ۲۰۲۲ عرضه شد، توانست به فروش ۳۰ میلیون نسخه‌ای دست یابد و شرکت والد Kadokawa نیز تضمین داده که استودیو می‌تواند بدون دخالت‌های مدیریتی، پروژه‌های دلخواه خود را پیش ببرد. این اطمینان‌بخشی نشان می‌دهد که فرام‌سافتور همچنان به ساخت بازی‌های داستانی تک‌نفره متعهد است و طرفداران این سبک می‌توانند منتظر آثار جدیدی از این استودیو در آینده باشند.

 



 
بیشتر بخوانید :
آغاز فصل سوم بازی‌های Call of Duty دو هفته‌ تعویق افتاد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: