توسعهدهندگان KyTyPS5 موفق شدند Demon’s Souls و Astro Bot را روی کامپیوتر به مرحله گیمپلی برسانند؛ هرچند نرخ فریم همچنان بسیار پایین و ناپایدار است.
تیم سازنده شبیهساز KyTyPS5 توانسته دو عنوان انحصاری پلیاستیشن ۵ یعنی Demon’s Souls و Astro Bot را روی رایانههای شخصی اجرا کند و به مرحله گیمپلی برساند. عملکرد فنی این شبیهساز در مقایسه با آزمایشهای نخستین پیشرفت چشمگیری داشته، اما نرخ فریم خروجی هنوز تا رسیدن به وضعیت پایدار و ایدهآل فاصله زیادی دارد.
بر اساس گزارش ixbt.games، آزمایشهای تازه KyTyPS5 نشان میدهد عملکرد بازی Demon’s Souls نزدیک به ۱۰۰۰ درصد بهبود یافته است. بهطوریکه نرخ فریم در بعضی صحنههای گیمپلی از ۲ فریم بر ثانیه به ۱۸ فریم رسیده است. با این حال، آزمایشهایی که کانال یوتیوب Unreal Gaming انجام داده نشان میدهد نرخ فریم هنگام مبارزات و جابهجایی در محیطها بهطور میانگین بین یک تا ۵ فریم بر ثانیه نوسان میکند و ناپایداری فنی همچنان پابرجاست.
بازی Astro Bot نیز به مرحله گیمپلی روی این شبیهساز رسیده است، اما با افت فریم شدید و خطاهای گرافیکی اجرا میشود. علاوه بر این دو عنوان، کانال GAMER NO 1 آزمایشهایی روی بازیهای Final Fantasy VII Rebirth، Bleach Rebirth Of Souls و Pacman انجام داده است.
در شرایطی که GTA 6 قرار است در ماه نوامبر سال جاری برای کنسولهای ایکسباکس سری ایکس و اس و پلیاستیشن ۵ عرضه شود، گروهی از بازیکنان امیدوارند با تکیه بر پیشرفت سریع شبیهسازها بتوانند این اثر را پیش از انتشار نسخه رسمی، روی رایانههای شخصی تجربه کنند. هرچند با توجه به کیفیت اجرای فعلی بازیها، چنین احتمالی بسیار بعید به نظر میرسد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.












