اطلاعاتی که اخیراً منتشر شده، جزئیات قابلتوجهی از کنسول دستی نسل جدید پلیاستیشن با نام رمز Project Canis را فاش میکند.
به نقل از GameGPU، بر اساس این گزارش، دستگاه جدید سونی احتمالاً اواخر سال ۲۰۲۷ وارد بازار خواهد شد و از فناوری PSSR 3.0 برای ارتقای کیفیت تصویر و تولید فریم بهره خواهد برد. گفته میشود Project Canis با هدف اجرای بازیهای پلیاستیشن ۵ و نسلهای بعدی بهصورت بومی طراحی شده است. در قلب این دستگاه، تراشهای سفارشی از AMD با فناوری ساخت ۳ نانومتری قرار دارد که از ترکیب ۶ هسته پردازشی Zen 6 شامل چهار هسته Zen 6c و دو هسته کممصرف Zen 6 LP استفاده میکند.
این پردازنده در کنار ۲۴ گیگابایت حافظه یکپارچه LPDDR5X با رابط ۱۹۲ بیتی قرار گرفته است. توان مصرفی تراشه نیز بسته به شرایط استفاده بین ۱۵ تا ۲۵ وات اعلام شده که نشان میدهد سونی برای حفظ تعادل میان قدرت پردازشی و مصرف انرژی، محدودیتهای مشخصی در نظر گرفته است. بخش گرافیکی Project Canis نیز از ۱۶ واحد محاسباتی مبتنی بر معماری RDNA 5 تشکیل شده و از قابلیت Dual-Issue FP32 پشتیبانی میکند. در حالت استفاده بهصورت دستی، فرکانس GPU به حدود ۱.۲ گیگاهرتز میرسد و توان پردازشی خام آن نزدیک به ۴.۹۱ ترافلاپس خواهد بود.
در صورت اتصال دستگاه به داک، فرکانس پردازنده گرافیکی میتواند تا ۱.۶۵ گیگاهرتز افزایش پیدا کند. در این حالت، توان پردازشی گرافیکی به حدود ۶.۷۵ ترافلاپس میرسد و دستگاه ظرفیت بیشتری برای اجرای بازیها روی نمایشگرهای بزرگ خواهد داشت.
یکی از نکات جالب این مشخصات، نحوه استفاده از فناوری PSSR 3.0 است. طبق اطلاعات منتشرشده، بازیهای سنگین در حالت دستی ممکن است با وضوح داخلی حدود ۵۴۰p رندر شوند و سپس با کمک الگوریتمهای مبتنی بر شبکه عصبی به تصویر ۱۰۸۰p تبدیل شوند.
گفته میشود این فرایند میتواند نرخ فریم بازیها را در محدوده ۳۰ تا ۶۰ فریم بر ثانیه حفظ کند. فناوری تولید فریم نیز در کنار PSSR 3.0 قرار خواهد گرفت تا روانتر شدن تصاویر در صحنههای سریع و پرتحرک را امکانپذیر کند. در محاسبات تئوری، استفاده از این فناوریهای پردازشی میتواند عملکرد گرافیکی مؤثر دستگاه را به محدوده ۱۰ تا ۱۱ ترافلاپس در حالت دستی برساند. هنگام اتصال به تلویزیون نیز این رقم طبق گزارشهای منتشرشده ممکن است به حدود ۱۴ ترافلاپس افزایش پیدا کند.
برای مقایسه، پلیاستیشن ۵ معمولی حدود ۱۰.۲۸ ترافلاپس توان پردازشی گرافیکی دارد و این رقم در پلیاستیشن ۵ پرو به حدود ۱۶.۷ ترافلاپس میرسد. البته این اعداد بهتنهایی معیار کاملی برای مقایسه عملکرد واقعی کنسولها نیستند و معماری سختافزار، پهنای باند حافظه و فناوریهای ارتقای تصویر نیز تأثیر قابلتوجهی دارند.
یکی دیگر از ادعاهای مطرحشده به شتابدهنده اختصاصی هوش مصنوعی مربوط میشود. طبق اطلاعات منتسب به افشاگر KeplerL2، این بخش میتواند نقش مهمی در اجرای فناوریهای پردازش تصویر و ارتقای وضوح داشته باشد و Project Canis را از نظر قابلیتهای نرمافزاری و گرافیکی از برخی رقبای قابلحمل متمایز کند.
بر اساس همین گزارشها، کنسول دستی جدید سونی قادر خواهد بود بازیهای PS5 و PS4 را بهصورت محلی اجرا کند و حتی پشتیبانی از بازیهای نسل آینده پلیاستیشن نیز برای آن در نظر گرفته شده است. با این حال، سونی هنوز وجود Project Canis یا مشخصات منتشرشده برای آن را بهصورت رسمی تأیید نکرده است. بنابراین مشخصات سختافزاری، تاریخ عرضه و قابلیتهای اعلامشده در حال حاضر باید در حد شایعه و اطلاعات فاششده در نظر گرفته شوند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.













