باگ عجیب ایکس باکس اچیومنت‌های مخفی را دوباره نمایان می‌کند

مایکروسافت در حال بررسی یک مشکل عجیب در سیستم اچیومنت‌های ایکس باکس است که می‌تواند تلاش بازیکنان برای ۱۰۰ درصد کردن بازی‌ها را بی‌نتیجه بگذارد.

این باگ باعث شده برخی کاربران با وجود دریافت تمام ۱۰۰۰ امتیاز گیمراسکور، همچنان نتوانند درصد تکمیل بازی را به ۱۰۰ درصد برسانند. بازیکنان نام «اچیومنت شبح» (Phantom Achievement) را برای این مشکل انتخاب کرده‌اند. ریشه این باگ به برخی چالش‌های قدیمی و زمان‌دار دوران ابتدایی ایکس باکس وان بازمی‌گردد.

اچیومنت‌های صفر امتیازی چه بودند؟

در سال‌های ابتدایی فعالیت ایکس باکس وان، بعضی بازی‌ها و حتی اپلیکیشن‌هایی مانند نتفلیکس و یوتیوب، چالش‌هایی محدود به زمان مشخص داشتند. این چالش‌ها برخلاف اچیومنت‌های معمول، هیچ امتیازی به گیمراسکور بازیکن اضافه نمی‌کردند.

بازی‌هایی مانند Dead Rising 3، Titanfall و Call of Duty: Ghosts از جمله آثاری بودند که چنین چالش‌هایی داشتند. این اچیومنت‌های صفر امتیازی در فهرست اصلی دستاوردهای بازی نمایش داده نمی‌شدند و در محاسبه درصد پیشرفت نیز تأثیری نداشتند. بااین‌حال، اطلاعات مربوط به آن‌ها همچنان در داده‌های بازی باقی مانده بود. ظاهراً مشکل اخیر باعث شده این دستاوردهای پنهان دوباره در سیستم شناسایی شوند.

در نتیجه، بازیکنانی که در زمان تعیین‌شده این چالش‌های موقت را انجام نداده‌اند، ممکن است با وجود باز کردن تمام اچیومنت‌های اصلی و کسب ۱۰۰۰ گیمراسکور، همچنان درصد تکمیل کمتر از ۱۰۰ درصد را مشاهده کنند.

مایکروسافت در حال بررسی مشکل است

به گزارش آی‌جی‌ان، کاربران پس از مشاهده این مشکل، موضوع را با تیم ایکس باکس در میان گذاشته‌اند. ایدن ماری، یکی از مهندسان تیم ایکس باکس، در پاسخ به گزارش‌های منتشرشده در شبکه اجتماعی X اعلام کرد که این شرکت در حال بررسی دلیل ایجاد تغییر اخیر است.

مایکروسافت هنوز مشخص نکرده است که چه تعداد بازی تحت تأثیر این باگ قرار گرفته‌اند. همچنین زمان انتشار راهکار برای رفع مشکل یا نحوه اصلاح درصد تکمیل بازی‌های آسیب‌دیده اعلام نشده است. این مشکل برای بازیکنانی که جمع‌آوری تمام اچیومنت‌ها و رسیدن به ۱۰۰ درصد تکمیل بازی برایشان اهمیت دارد، دردسر قابل توجهی ایجاد کرده است. نکته جالب‌تر اینکه این باگ هم‌زمان با گزارش‌هایی درباره برنامه ایکس باکس برای ارائه سیستمی مشابه تروفی‌های پلاتینیوم پلی استیشن مطرح شده است.

در حال حاضر باید منتظر ماند و دید مایکروسافت چگونه اچیومنت‌های شبح را از حساب بازیکنان حذف می‌کند یا درصد تکمیل بازی‌های تحت تأثیر را اصلاح خواهد کرد.

 

 
بیشتر بخوانید :
توافق اولیه مایکروسافت و اتحادیه‌ی کارگران صنعت بازی برای تسترهای QA

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: