هیدئو کوجیما برای نخستین بار درباره اتفاقاتی که به توقف همکاری سونی در پروژه Physint منجر شد، توضیح داده است. به گفته او، ایده ساخت این بازی در ابتدا از سوی جیم رایان، مدیرعامل سابق پلیاستیشن، مطرح شده بود.
به گزارش آیجیان، کوجیما میگوید جیم رایان نقش مهمی در شکلگیری پروژه داشت و او تصور میکرد توافق میان کوجیما پروداکشنز و پلیاستیشن حتی پس از خروج رایان از سونی نیز ادامه پیدا خواهد کرد. با این حال، شرایط برخلاف انتظار پیش رفت. کوجیما توضیح داد که استودیوی او کاملاً مستقل است و برای ادامه فعالیت به قراردادهای پروژهای وابسته است. به گفته او، زمانی که شرکت Sony Interactive Entertainment اعلام کرد دیگر امکان تأمین بودجه Physint را ندارد، این خبر برایش کاملاً غیرمنتظره بود.
او در توضیح وضعیت آن زمان گفت که پس از شنیدن این خبر، نمیدانست از روز بعد باید چه برنامهای برای استودیو داشته باشد.
کوجیما پس از این اتفاق، بدون اطلاع اعضای استودیو، طرح تازهای را برای ارائه به ناشران دیگر آماده کرد. او در ادامه این طرح را به مایکروسافت ارائه داد و پیشنهاد کرد پروژه به یک فرنچایز چندرسانهای گسترده تبدیل شود.
به گفته کوجیما، مدیران ایکسباکس استقبال بسیار خوبی از این ایده داشتند. آنها علاوه بر سرمایهگذاری روی یک بازی، با دیدگاه کوجیما برای ساخت یک مجموعه بزرگ شامل فیلم، انیمیشن و موسیقی نیز همنظر بودند.
کوجیما در این باره توضیح داد که واکنش اولیه مایکروسافت بسیار مثبت بوده و مدیران این شرکت اعلام کردهاند تاکنون طرحی مشابه آنچه او ارائه کرده بود، ندیدهاند.
در همین حال، کوجیما پروداکشنز با انتشار بیانیهای، شایعات مربوط به مشکلات مالی یا عملکرد تجاری ضعیف Death Stranding را رد کرده است. این استودیو اعلام کرده شرایط مالی آن پایدار است و همچنان فعالیتی سودآور دارد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.












