StarCraft با یک تغییر بزرگ به شوتر جهان‌باز تبدیل می‌شود

مجموعه StarCraft قرار است پس از سال‌ها با یک تغییر اساسی به دنیای بازی‌های ویدیویی بازگردد. نسخه جدید این مجموعه دیگر یک بازی استراتژی هم‌زمان نخواهد بود و به شکل یک شوتر جهان‌باز در سال ۲۰۳۰ عرضه می‌شود.

سازندگان بازی در جریان رویداد BlizzCon 2026 جزئیات بیشتری از پروژه جدید StarCraft و مسیر متفاوتی که برای گیم‌پلی آن در نظر گرفته‌اند، ارائه کردند. این بازی قرار است بازیکنان را به‌جای نگاه از بالا، مستقیماً وارد میدان نبرد کند.

به گزارش ign.com، انتخاب سال ۲۰۳۰ به‌عنوان زمان انتشار بازی اتفاقی نیست. تیم سازنده می‌خواهد با تعیین یک هدف مشخص، مسیر توسعه پروژه را روشن نگه دارد و اعضای تیم را برای رسیدن به چشم‌انداز موردنظر هماهنگ کند.

دن هی، مدیرکل و معاون StarCraft، درباره تعیین این بازه زمانی گفت:

«مرز باریکی میان تبلیغ بازی و نشان دادن مسیری که قرار است طی کنیم وجود دارد. من تاریخ مشخص را دوست دارم، چون یک هدف واقعی در اختیار تیم قرار می‌دهد و مشخص می‌کند باید به کدام سمت حرکت کنیم. این هدفی مشترک برای همه ماست. می‌خواهیم محصولی سرگرم‌کننده و قدرتمند بسازیم که امکان گشت‌وگذار را در اختیار بازیکنان قرار دهد. داشتن چنین چارچوبی باعث می‌شود نسبت به هدفمان متعهد بمانیم؛ سال ۲۰۳۰ و حرکت به سمت آن.»

تیم توسعه تلاش کرده است عناصر آشنای دنیای StarCraft را در قالبی جدید بازسازی کند. محیط‌ها، زره‌ها و سلاح‌ها همچنان باید برای طرفداران قدیمی قابل تشخیص باشند، اما طراحی آن‌ها به شکلی انجام شده که بتواند بازیکنان تازه‌وارد را نیز جذب کند.

چهره مردی با حالت تعجب در کلاهخود فضایی (Space Helmet) بازی StarCraft

دن هی درباره تغییر زاویه دید و تأثیر آن بر تجربه بازی توضیح داد:

«می‌خواهیم نشان دهیم این دنیا محیطی خشن و دشوار است؛ جایی که گروه‌های مختلف دائماً با یکدیگر درگیر هستند. یکی از جذابیت‌های StarCraft این است که بازیکن واقعاً وارد این دنیا شود. وقتی پاهایتان روی زمین است، در گل‌ولای حرکت می‌کنید و با تهدیدها از فاصله نزدیک روبه‌رو می‌شوید، تنش را بهتر احساس می‌کنید.»

او ادامه داد:

«اولین باری که یک هایدرالیسک سه‌متری را دیدم که به سمت من حمله می‌کرد، در حالی که سلاح و زره داشتم، احساس متفاوتی داشتم. وقتی روی زمین فرود می‌آیید، همه‌چیز تغییر می‌کند. دیگر مانند یک موجود قدرتمند نیستید که از بالا به میدان نگاه می‌کند. شما در مرکز نبرد قرار دارید و تصمیم‌هایتان اهمیت پیدا می‌کنند.»

یکی دیگر از ویژگی‌های مهم گیم‌پلی، امکان استفاده از دشمنان علیه تهدیدهای دیگر است. به این ترتیب، بازیکنان می‌توانند از درگیری میان گروه‌های مختلف به نفع خود استفاده کنند.

دن هی درباره این مکانیک گفت:

«برای ما جذاب بود که بازیکن را درست در مرکز درگیری میان گروه‌هایی قرار دهیم که با یکدیگر می‌جنگند. این ایده که دشمنِ دشمن شما می‌تواند به یک ابزار تبدیل شود، در کنار جهان‌باز بودن بازی و امکان گشت‌وگذار، کشف محیط و تغییر شرایط نبرد، می‌تواند تجربه متفاوتی ایجاد کند.»

بازی جدید StarCraft در سال ۲۰۳۰ عرضه خواهد شد و با توجه به تغییر سبک آن، باید دید این مجموعه محبوب چگونه می‌تواند عناصر آشنای خود را با ساختار یک شوتر جهان‌باز ترکیب کند.

نامک پیشنهادی: starcraft-open-world-shooter-2030



 
بیشتر بخوانید :
اسکوئر انیکس آمار فروش بازی‌های Dragon Quest را اعلام کرد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: