آستین آبرامز، بازیگر نقش اصلی فیلم Resident Evil، از تجربه اجرای برخی از دشوارترین صحنههای اکشن این فیلم صحبت کرد. او فیلمبرداری سکانسهای بدلکاری روی سطح لغزنده و در میان سقوط زامبیها را تجربهای پراسترس و نیازمند تمرکز بالا توصیف کرده است.
آبرامز همچنین فاش کرد که پیش از پیوستن به پروژه زک کرگر، آشنایی چندانی با مجموعه Resident Evil نداشته است. او نه بازیهای این مجموعه را تجربه کرده و نه فیلمهای قبلی آن را دیده بود.
به گزارش ددلاین، زک کرگر پیشتر گفته بود که کوچکترین اشتباه در صحنه سقوط زامبیها از ساختمان میتوانست برای آبرامز خطرناک باشد. در این سکانس، بازیگر باید روی جادهای پوشیده از ترکیبی از برف واقعی و مصنوعی حرکت میکرد و همزمان زامبیها در اطراف او از ارتفاع سقوط میکردند.
آبرامز برای اجرای این صحنه باید با کفشهای ورزشی معمولی روی سطحی خیس و لغزنده میدوید. سرعت حرکت او نیز باید با زمانبندی دقیق سقوط زامبیها هماهنگ میشد تا تمام بخشهای سکانس بدون مشکل فیلمبرداری شود.
آستین آبرامز درباره این تجربه گفت:
«واقعاً دلهرهآور بود. باید در یک مسیر مشخص میدویدم و همزمان فرمانهای لازم برای تنظیم سرعت را دریافت میکردم تا همهچیز دقیق پیش برود. از طرفی نباید سر میخوردم، چون زمین کاملاً خیس بود و ترکیبی از برف واقعی و مصنوعی روی آن قرار داشت. کفشهایی هم که پوشیده بودم اصطکاک زیادی نداشتند و در همان لحظه چیزهایی از اطرافم سقوط میکردند.»
او ادامه داد:
«از یک طرف نمیخواهی نمای فیلم را خراب کنی و از طرف دیگر نمیخواهی یک حرکت اشتباه انجام بدهی و اتفاقی بیفتد. به همین دلیل هر بار اجرای این صحنه واقعاً ترسناک بود.»
آبرامز همچنین درباره ناآشنایی خود با دنیای Resident Evil توضیح داد و گفت پیش از این پروژه علاقهای به تجربه بازیهای ترسناک نداشته است. او با اشاره به تجربه بازی Dead Space گفت فضای این آثار میتواند فشار زیادی به بازیکن وارد کند.
این بازیگر اظهار کرد:
«بازیها و فیلمهای Resident Evil را تجربه نکرده بودم. نه اینکه با آنها مخالف باشم، فقط هیچوقت سراغشان نرفته بودم. یادم میآید Dead Space را بازی میکردم؛ اثری متفاوت اما با فضای تقریباً مشابه. همان ابتدا واقعاً ترسیدم و با خودم گفتم نمیتوانم این کار را ادامه بدهم. چنین بازیهایی تا زمانی که به فضای آنها عادت نکنید، سیستم عصبی شما را کاملاً درگیر میکنند.»
فیلم Resident Evil به کارگردانی زک کرگر در دست ساخت است و آستین آبرامز یکی از نقشهای اصلی آن را بر عهده دارد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















