طراح سابق بتسدا احتمال ساخت Starfield 2 را کم دانست

کورت کوهلمن می‌گوید Starfield برای توجیه ساخت یک دنباله به اندازه کافی موفق نبوده، هرچند تجربه ساخت بازی می‌توانست زمینه را برای یک نسخه دوم بهتر فراهم کند.

کورت کوهلمن، طراح ارشد سابق سیستم‌ها در بتسدا که در توسعه Starfield نقش داشته است، درباره احتمال تولید نسخه دوم این بازی صحبت کرده و چشم‌انداز چندان امیدوارکننده‌ای برای آن متصور نیست. او در گفت‌وگویی با FRVR اعلام کرد اگر روزی Starfield 2 ساخته شود، شخصاً بسیار شگفت‌زده خواهد شد.

به اعتقاد کوهلمن، عملکرد Starfield در حدی نبوده که ساخت یک دنباله را از نظر تجاری توجیه کند. او در این‌باره گفت:

«فکر نمی‌کنم Starfield آنقدر موفق بوده باشد که بتوان یک Starfield 2 ساخت.»

با این حال، کوهلمن معتقد است ساخت نسخه دوم می‌توانست فرصت ارزشمندی برای بتسدا باشد. از نگاه او، این استودیو هنوز نتوانسته تمام ایده‌هایی را که تاد هاوارد در ابتدای پروژه برای Starfield در نظر داشت، به شکل کامل اجرا کند. تجربه به‌دست‌آمده از توسعه نسخه اول نیز می‌توانست به ساخت دنباله‌ای نزدیک‌تر به vision اولیه هاوارد کمک کند.

Starfield از همان ابتدا پروژه‌ای بسیار جاه‌طلبانه بود. بازی مجموعه بزرگی از سیستم‌ها را در کنار یکدیگر قرار داد؛ از سیارات قابل کاوش و داستانی گسترده گرفته تا شخصیت‌های همراه، سفینه‌های قابل شخصی‌سازی و امکان ساخت پایگاه. با این حال، به گفته کوهلمن، این بخش‌ها همیشه ارتباط مناسبی با یکدیگر پیدا نکردند.

پورت استارفیلد برای سوییچ ۲ با چالش‌هایی مواجه شد

او به‌طور ویژه به سیستم ساخت پایگاه اشاره کرده است. به باور این طراح سابق، این قابلیت ارتباط چندانی با خط داستانی اصلی Starfield نداشت و همین موضوع باعث شد برخی از ایده‌های بازی نتوانند به شکل یکپارچه در کنار یکدیگر قرار بگیرند.

کوهلمن همچنین اندازه تیم سازنده را یکی از محدودیت‌های پروژه می‌داند. به گفته او، تیم توسعه‌دهنده برای عملی کردن تمام ایده‌های بزرگ Starfield به اندازه کافی گسترده نبود و همین مسئله روی نتیجه نهایی تأثیر گذاشت.

البته صحبت‌های کوهلمن به هیچ عنوان به معنای تأیید وضعیت آینده Starfield نیست. این اظهارنظر دیدگاه شخصی یکی از توسعه‌دهندگان سابق بتسدا محسوب می‌شود و این استودیو تاکنون ساخت Starfield 2 را به‌صورت رسمی تأیید یا رد نکرده است.

در شرایط فعلی، تمرکز اصلی بتسدا روی توسعه The Elder Scrolls 6 قرار دارد. از سوی دیگر، این استودیو همچنان به پشتیبانی از Starfield ادامه می‌دهد و به‌روزرسانی‌ها و محتوای دانلودی جدیدی برای آن منتشر می‌کند.



 
بیشتر بخوانید :
جزئیات جدید از مرحله Cosmic Realm در Doom: The Dark Ages مشخص شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: