Infinity Ward با محدود کردن دادههای موقعیت دشمنان، راه دسترسی والهکها به اطلاعات بازیکنان را میبندد.
به گزارش Dexerto، استودیوی Infinity Ward برای مقابله با تقلب در Call of Duty: Modern Warfare 4 از فناوری تازهای به نام Server Culling رونمایی کرده است. این سیستم با جلوگیری از ارسال برخی اطلاعات به کلاینت، میتواند یکی از رایجترین روشهای تقلب یعنی والهک را تا حد زیادی بیاثر کند.
تقلب سالها است که یکی از مشکلات مهم مجموعه Call of Duty محسوب میشود و اکتیویژن برای مقابله با آن راهکارهای مختلفی را به کار گرفته است. بر اساس آمارهای اخیر، بازار تولید و فروش ابزارهای تقلب در بازیها سالانه حدود ۸٫۵ میلیارد دلار درآمد دارد و همین موضوع اهمیت مقابله با این نرمافزارها را بیشتر میکند.
والهک یکی از شناختهشدهترین ابزارهای تقلب در بازیهای تیراندازی آنلاین است. این نرمافزارها میتوانند جای بازیکنان دیگر را حتی پشت دیوارها و سایر موانع به کاربر متقلب نشان دهند. Server Culling با تغییر نحوه انتقال دادههای مربوط به موقعیت بازیکنان، دقیقاً همین نقطه ضعف را هدف قرار میدهد.
بر اساس توضیحات سازندگان، در این سیستم دادههای مربوط به موقعیت مکانی بازیکنان فقط زمانی برای کلاینت ارسال میشود که شرایط لازم برای مشاهده آنها وجود داشته باشد. به این ترتیب، اطلاعاتی که یک والهک برای نمایش دشمن پشت دیوار به آن نیاز دارد، اساساً به دستگاه بازیکن متقلب منتقل نمیشود.
توسعهدهندگان توضیح دادهاند که والهکها با استفاده از دادههایی که بین کلاینت و سرور ردوبدل میشوند، میتوانند موقعیت سایر بازیکنان را مشخص کنند. در Modern Warfare 4، لایههای انسداد در ساختار نقشهها قرار گرفتهاند تا زمانی که دید مستقیمی میان دو بازیکن وجود ندارد، اطلاعات موقعیت مکانی دشمن به کلاینت ارسال نشود.
تیم سازنده در ویدئوی معرفی این فناوری درباره نحوه عملکرد آن گفت:
«یک دیوار اکنون کاری فراتر از مسدود کردن دید شما انجام میدهد. این مانع همچنین از رسیدن دادههای موقعیت مکانی حریف به کلاینت بازی شما جلوگیری میکند تا زمانی که آن حریف در دیدرس قرار گیرد. نرمافزار تقلب نمیتواند اطلاعاتی را که هرگز دریافت نکرده است، فاش کند.»
Infinity Ward همچنین تأکید کرده است که هدف این سیستم فقط مقابله با روشهای فعلی تقلب نیست و توسعهدهندگان قصد دارند در آینده نیز فناوریهای دفاعی خود را ارتقا دهند. تیم سازنده درباره تأثیر احتمالی Server Culling بر بازار ابزارهای تقلب اظهار داشت:
«انتظار داریم ساختار تازه بازار ابزارهای تقلب را مختل کند، اما دست روی دست نمیگذاریم و به تقویت فناوری لایههای خود ادامه میدهیم.»
یکی از نکات مهم این فناوری آن است که بازیکنان عادی نباید هیچ تغییری در روند معمول تجربه بازی احساس کنند. Server Culling در تمام نقشههای موجود هنگام عرضه Modern Warfare 4 فعال خواهد بود و در حالت DMZ و محتوای فصلی آینده بخش چندنفره و Warzone نیز مورد استفاده قرار میگیرد. نقشه Shipment نیز در فهرست محیطهایی قرار دارد که این فناوری در آنها فعال خواهد بود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.












