گرافیک Call of Duty: World at War با فناوری انویدیا متحول می‌شود

مادساز مشهور GTA IV در پروژه‌ای تازه، بهبود گرافیکی Call of Duty: World at War را با ابزار انویدیا آغاز کرد.

یک مادساز مستقل با سابقه ارتقای گرافیکی GTA IV، پروژه تازه‌ای را برای بهبود جلوه‌های بصری بازی Call of Duty: World at War آغاز کرده است. تصاویر اولیه این پروژه، نسخه‌ای چشم‌نوازتر از شوتر کلاسیک سال ۲۰۰۸ را نشان می‌دهند که با کمک ابزار NVIDIA RTX Remix توسعه پیدا می‌کند.

در سال‌های اخیر، ابزارهای گرافیکی جدید به مادسازها اجازه داده‌اند ظاهر بازی‌های قدیمی را به شکل قابل‌توجهی ارتقا دهند. اکنون Call of Duty: World at War نیز به یکی از پروژه‌های این حوزه تبدیل شده است. هدف این تلاش، بهبود جلوه‌های بصری بازی بدون انتشار یک نسخه رسمی جدید از سوی سازندگان اصلی است.

به گزارش وب‌سایت آی‌اکس‌بی‌تی گیمز، توسعه‌دهندگان مستقل از فناوری NVIDIA RTX Remix برای بازسازی جلوه‌های بصری آثار قدیمی استفاده می‌کنند. این ابزار امکان به‌روزرسانی بخش‌هایی از گرافیک بازی‌ها را فراهم می‌کند و می‌تواند کیفیت نورپردازی و ظاهر محیط‌ها را بهبود دهد.

انتشار نخستین تصاویر پروژه جدید Call of Duty: World at War نیز با واکنش مثبت برخی کاربران همراه شده است. یکی از علاقه‌مندان بازی با نام مستعار chasm پس از مشاهده تصاویر، آن‌ها را با دیگران به اشتراک گذاشت و از کیفیت بصری چشمگیرشان تمجید کرد.

منظره جنگی در بازی کال آو دیوتی (Call of Duty: World at War) با گرافیک بهبودیافته

جنگجویان در حال درگیری مسلحانه در محیط جنگلی و گرمسیری

صحنه درگیری در بازی شوتر با ساختمان‌های در حال سوختن

تصاویر منتشرشده بخش‌هایی از محیط‌های جنگی، درگیری سربازان در مناطق جنگلی و ساختمان‌های در حال سوختن را نشان می‌دهند. این صحنه‌ها تصویری اولیه از تغییرات گرافیکی پروژه ارائه می‌کنند؛ هرچند برای ارزیابی نتیجه نهایی، باید منتظر پیشرفت بیشتر روند توسعه ماند.

این پروژه غیررسمی هنوز در مراحل ابتدایی قرار دارد. سازنده آن پیش‌تر نسخه آزمایشی ابزاری با نام t4-rtx را در گیت‌هاب منتشر کرده بود. اجرای صحیح آن نسخه به رعایت یک نکته فنی نیاز داشت: مسیر نصب فایل‌های بازی نباید شامل فاصله باشد.

این مادساز با شناسه xoxor4d، پیش از این نیز روی پروژه gta4-rtx برای ارتقای گرافیکی Grand Theft Auto IV کار کرده بود. توسعه این پروژه از سال ۲۰۲۵ ادامه دارد و در ماه‌های اخیر، به‌روزرسانی‌هایی برای رفع مشکلات گرافیکی آن منتشر شده است.

پشتیبانی از فناوری NVIDIA DLSS 5 نیز اخیراً به خروجی‌های این توسعه‌دهنده اضافه شده است. این فناوری می‌تواند در مسیر دستیابی به جلوه‌های بصری واقع‌گرایانه‌تر نقش داشته باشد. با این حال، هنوز اطلاعاتی درباره زمان انتشار نسخه کامل پروژه Call of Duty: World at War یا زمان‌بندی عرضه عمومی آن اعلام نشده است.



 
بیشتر بخوانید :
بیش از ۸۰ درصد بازیکنان نسخه‌ی ۱۰۰ دلاری GTA 6 را انتخاب می‌کنند

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: