مدیر ایکس باکس: بدون خلق بازی‌های تازه، آینده‌ای نخواهیم داشت

مدیرعامل ایکس باکس با رد شایعه‌ی کنار گذاشتن بازی‌های کاملا جدید، خلق آثار اصیل را برای بقای آینده‌ی این برند حیاتی دانست.

آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، تأکید کرده است که مایکروسافت قصد ندارد توسعه بازی‌های کاملاً جدید را کنار بگذارد. به گفته او، در کنار حمایت از مجموعه‌های محبوب و باسابقه، ساخت فرنچایزهای تازه برای ادامه حیات و موفقیت بلندمدت برند ایکس باکس ضروری است.

به گزارش وب‌سایت ویدیو گیمز کرونیکل، مایکروسافت در سال جاری تغییرات گسترده‌ای را در بخش بازی خود اعمال کرده است. این تغییرات شامل تعدیل هزاران کارمند، تعطیلی یا واگذاری برخی استودیوهای داخلی و بازنگری در نحوه مدیریت پروژه‌ها می‌شود. واگذاری مجموعه‌هایی مانند Halo به اکتیویژن و سپردن پروژه جدید Fallout به استودیوی آبسیدین تحت نظارت بتسدا، از جمله تحولات این دوره به شمار می‌روند. در همین حال، استودیوهایی مانند نینجا تئوری و دابل فاین نیز از ساختار داخلی ایکس باکس خارج شده‌اند.

این اقدامات باعث شده است درباره رویکرد آینده مایکروسافت در زمینه تولید بازی‌های جدید و میزان تمرکز این شرکت بر مجموعه‌های شناخته‌شده، پرسش‌هایی مطرح شود. با این حال، مدیرعامل ایکس باکس می‌گوید حمایت از فرنچایزهای موفق به معنای کنار گذاشتن ایده‌های تازه نیست.

شارما در توضیح برنامه‌های این شرکت برای آینده بخش بازی گفت که ایکس باکس به تقویت مجموعه‌های قدرتمند خود ادامه می‌دهد و می‌خواهد بازی‌های بزرگش را به فرنچایزهایی جهانی با ارزشی میلیارد دلاری تبدیل کند. در عین حال، او بر اهمیت خلق مالکیت‌های فکری جدید و ماندگار تأکید کرد.

او در این باره توضیح داد:

«فکر می‌کنم همه متوجه تغییرات گسترده‌ای هستید که در بخش محتوا در حال اعمال آن‌ها هستیم. ما از قدرتمندترین فرنچایزهایمان حمایت می‌کنیم و می‌خواهم بازی‌های بزرگمان به مجموعه‌های جهانی میلیاردی تبدیل شوند. همچنین می‌خواهم به خلق آی‌پی‌های ماندگار ادامه دهیم. اگر فقط گذشته را زنده کنیم، دوام نخواهیم آورد. باید مسیرهای تازه‌ای پیدا کنیم و برای نوآوری در مجموعه‌های جدید شجاعت به خرج دهیم تا بتوانیم مخاطبان تازه‌ای را جذب کنیم.»

این اظهارات نشان می‌دهد که استراتژی موردنظر شارما، ترکیبی از سرمایه‌گذاری روی مجموعه‌های شناخته‌شده و ایجاد فرصت برای شکل‌گیری فرنچایزهای جدید است. از نگاه او، تکیه صرف بر موفقیت‌های گذشته نمی‌تواند تضمین‌کننده آینده ایکس باکس باشد و این برند برای حفظ جایگاه خود باید به سراغ ایده‌های نو برود.

مدیرعامل ایکس باکس شایعه فروش این برند را رد کرد

آشا شارما در بخش دیگری از صحبت‌هایش، شایعه احتمال فروش برند ایکس باکس از سوی مایکروسافت را به‌شدت رد کرد. او توضیح داد که تصمیم‌ها و تغییرات اخیر با هدف بهینه‌سازی فعالیت‌ها و فراهم کردن زمینه موفقیت بلندمدت این بخش انجام شده‌اند.

مدیرعامل ایکس باکس در این زمینه گفت:

«ایکس باکس فروشی نیست. ما هر کاری را که برای تضمین موفقیت لازم باشد انجام می‌دهیم و از الگوهای همکاری و مدل‌های عملیاتی مناسب استفاده خواهیم کرد.»

با توجه به این اظهارات، مایکروسافت قصد دارد ضمن بازنگری در ساختار و شیوه فعالیت بخش بازی خود، به حمایت از مجموعه‌های بزرگ و توسعه آثار تازه ادامه دهد. با این حال، باید دید این سیاست در عمل چه تأثیری بر بازی‌های آینده ایکس باکس و شکل‌گیری فرنچایزهای جدید خواهد گذاشت.



 
بیشتر بخوانید :
تنها ۳۰ الی ۴۰ درصد از مراحل ساخت و توسعه بازی Death Stranding 2 انجام شده است

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: