آخرین بهبودها برای ابرقهرمان مارول
EA Motive رسما اعلام کرد که بازی Iron Man با استفاده از موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ ساخته میشود. این اعلامیه از طریق یک پست جدید از سوی مدیر کل استودیو، پاتریک کلاوس، انتشار یافته است.
کلاوس گفت:
هنوز در مراحل اولیه پیش تولید هستیم و وقت خود را صرف این میکنیم که مطمئن شویم بهترین پایه ممکن را برای توسعه ایجاد کردهایم. اما در حال حاضر، فرصتهای زیادی برای کشف داستان، طراحی و گیمپلی با Iron Man پیدا کردهایم و شکل دادن این فانتزی هیجانانگیز است.
حتی در همین اوایل کار، یک شورای اجتماعی متشکل از طرفداران آیرون من و مارول ایجاد کردهایم. مانند Dead Space، آنها تقریبا در مورد همه چیز در طول فرآیند توسعه بازخورد ارائه میدهند. در همین حال، Unreal Engine 5 را به عنوان موتور بازیسازی خود انتخاب کردهایم تا به تیم ساخت اجازه دهیم جادوی خود را عملی کنند و چیزی واقعاً خاص خلق کنند.
در وبسایت رسمی الکترونیک آرتز، یک آگهی وجود داشت که به یک توسعه دهنده نرمافزار صوتی مربوط میشد و مسئولیتهایش شامل طراحی و توسعه سیستمهای صوتی پیشرفته، تولید ابزارها و بهینهسازی سیستمهای صوتی بود. قابل توجه است که در توضیحات این آگهی گفته شده بود که یکپارچه سازی منابع صوتی و جلوههای صوتی آن توسط آنریل انجین ۵ انجام میگیرد.
بیل روزمان، معاون و مدیر خلاق مارول گیمز (Marvel Games) و الیور پرول (Olivier Proulx)، تهیهکننده اجرایی EA Motive سال گذشته بازی Iron Man را بهطور رسمی معرفی کردند.
همکاری مارول فقط به الکترونیک آرتز محدود نمیشود و استودیو Skydance New Media تحت رهبری امی هنیگ (خالق Uncharted) روی بازی جدیدی کار میکند. این بازی ها شامل بلک پنتر و کاپیتان آمریکا میشود.
منبع: insider-gaming
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















