شرکت آتاری در اقدامی غافلگیرکننده، حقوق معنوی پنج بازی قدیمی و باکیفیت از مجموعه آثار یوبیسافت را خریداری کرده و قصد دارد آنها را با بازسازیهایی تازه به پلتفرمهای مدرن بازگرداند.
به گزارش رسانه VGC، این آثار که در زمان عرضهشان با استقبال محدودی مواجه شدند، حالا فرصتی دوباره برای دیده شدن پیدا کردهاند.
بازیهایی که تحت مالکیت آتاری درآمدهاند عبارتاند از:
- Cold Fear (۲۰۰۵): یک عنوان ترس و بقا با حالوهوای دریایی، ساختهی استودیوی Darkworks. بازیکن در نقش یک مأمور گارد ساحلی وارد کشتیای میشود که خدمهاش به موجوداتی زامبیمانند تبدیل شدهاند.
- Child of Eden (۲۰۱۱): شوتر موزیکال و روانمحور به کارگردانی تتسویا میزگوچی، خالق Rez و Lumines، که با کنترلهای حرکتی تجربهای منحصربهفرد ارائه میداد.
- I Am Alive (۲۰۱۲): بازی اکشن-ماجراجویی در دنیایی پساآخرالزمانی که بازیکن را در نقش پدری قرار میدهد که به دنبال خانوادهاش در شهری ویرانشده میگردد.
- Grow Home (۲۰۱۵) و Grow Up (۲۰۱۶): دو بازی پلتفرمر خلاقانه با محوریت رباتی به نام B.U.D. که باید گیاه عظیمالجثهای را پرورش دهد تا سیارهاش را نجات دهد.
آتاری اعلام کرده که این آثار تحت لیبل انتشاراتی خود دوباره عرضه خواهند شد و در کنار بازسازیهای فنی، محتوای جدید و روشهای توزیع گستردهتری برای آنها در نظر گرفته شده است. وید روزن، مدیرعامل آتاری، در بیانیهای گفت: «یوبیسافت و آتاری هر دو در خلق دنیاهایی که بازیکنان عاشقشان میشوند، سابقهای مشترک دارند. ما از بازمعرفی این آثار هیجانزدهایم و به دنبال راههایی برای توسعه و تکامل دوبارهی آنها هستیم.»
دبورا پاپیرنیک، معاون بخش کسبوکارهای جدید یوبیسافت نیز افزود: «میلیونها بازیکن در طول سالها این دنیاها را تجربه کردهاند و حالا فرصتی فراهم شده تا هم طرفداران قدیمی خاطراتشان را زنده کنند و هم مخاطبان جدید برای اولینبار با این آثار آشنا شوند.»
با این تصمیم، آتاری نهتنها به احیای بازیهای کمتر دیدهشده کمک میکند، بلکه نشان میدهد که آثار باارزش همیشه شانس دوبارهای برای درخشش دارند، اگر در زمان و مکان مناسب بازتعریف شوند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.














