تقویم سال ۲۰۲۶ برای ایکس باکس تنها یک برنامه انتشار پرمشغله نیست، بلکه به عنوان یک نقطه عطف در مسیر تازه مایکروسافت شناخته میشود.
در عصری که خطوط انحصارگرایی سنتی کمرنگتر از همیشه شده و اکوسیستم جایگزین کنسولمحوری شده، ایکس باکس با اتکا به پروژههای بلندپروازانه استودیوهای داخلی و همکاریهای وسیع با ناشران مستقل، آماده میشود تا یکی از پرمحتواترین سالهای نسل نهم را رقم بزند.
از عناوین استودیوهای زیرمجموعه مثل پلیگراند گیمز، د کوالیشن، بتسدا و سایر تیمهای ایکس باکس گیم استودیوز گرفته تا غولهای چندسکویی که همزمان برای پلیاستیشن، رایانه و ایکس باکس عرضه میشوند، سال پیش رو میتواند جایگاه این برند را در رقابت تنگاتنگ صنعت بازی مستحکمتر کرده یا حتی تعریفی تازه از آن ارائه دهد. سیاست عرضه همزمان در گیمپس، تمرکز بر مدل سرویسمحور و گسترش جامعه بازیکنان در پلتفرمهای گوناگون باعث شده فهرست بازیهای مورد انتظار سال دیگر محدود به عناوین انحصاری نباشد.
در ادامه مروری خواهیم داشت بر مهمترین پروژههای استودیوهای ایکس باکس در سال جاری میلادی؛ از آثاری که سالها در صف توسعه بودهاند تا بازیهایی که با نمایشهای اخیرشان هیجان جدیدی میان گیمرها برانگیختهاند. همچنین نگاهی میاندازیم به ساختههای بزرگ سایر استودیوها که به صورت چندسکویی منتشر میشوند و بیتردید تجربه آنها روی کنسولهای ایکس باکس بخش مهمی از چشمانداز بازیهای سال ۲۰۲۶ را شکل خواهد داد.

Gears of War: E-Day از استودیوی The Coalition
استودیوی د کوالیشن این بار قصد دارد مخاطبان را به گذشتههای دور ببرد. آنها روی پیشدرآمدی کار میکنند که ماجرای مارکوس و دام را سالها قبل از وقایع نسخههای اصلی روایت میکند. از آنجا که E-Day پیش از سهگانه کلاسیک گرز آو وار رخ میدهد، داستان آن به شکل خطی روایت میشود و خبری از تصمیمگیریهای چندشاخه نیست.
مایک کرامپ، رئیس د کوالیشن، این پروژه را بلندپروازانهترین کار تیمش توصیف کرده و میگوید با پیوستن استودیوی لهستانی پیپل کن فلای به جمع سازندگان، همه چیز طبق برنامه پیش میرود. با اینکه از زمان رونمایی اولیه در سال ۲۰۲۴ هنوز گیمپلی یا تریلر تازهای نمایش داده نشده، تیم سازنده اطمینان دارد Gears of War: E-Day میتواند انتظارات طرفداران را برآورده کند.

پلیگراند گیمز و دو ضلع اصلی معادله ایکس باکس
پلیگراند گیمز بدون تردید یکی از محوریترین استودیوهای ایکس باکس در سال جاری به شمار میرود. این تیم که در رویداد Developer_Direct حضور پررنگی داشت، همزمان روی دو پروژه بزرگ کار میکند: Fable و Forza Horizon 6.
Fable به عنوان یک بازگشت دوباره به این مجموعه دوستداشتنی، قرار است شروعی تازه برای این سری باشد. برخلاف نسخههای پیشین، خبری از بخش چندنفره در آن نیست. این بازی پاییز ۲۰۲۶ برای رایانه، پلیاستیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.
در آن سو، Forza Horizon 6 با محوریت توکیو و فضای ژاپن، در ۱۹ می ۲۰۲۶ روی پلتفرمهای مختلف از جمله رایانه، پلیاستیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس در دسترس قرار میگیرد.

South of Midnight و مسیر تازه کامپالژن گیمز
پس از بازخوردهای مثبت و استقبال خوب از South of Midnight، تیم سازنده اعلام کرده که از عملکرد بازی راضی است و همزمان پروژه جدیدی را هم در دست ساخت دارد. به گفته آنها، تجربه ساخت این بازی باعث بلوغ تیم شده و درسهای گرفته شده در پروژه بعدی منعکس خواهد شد؛ اثری که قرار است جاهطلبانه و درخشان از آب دربیاید.
با این حال، تمرکز اصلی استودیو در سال ۲۰۲۶ روی عرضه چندسکویی South of Midnight است و احتمالاً تا پایان سال خبری از پروژه تازه نخواهد بود.

Halo به سراغ ریمیک میرود
به نظر میرسد هیلو هم امسال راهی مشابه گرز آو وار را در پیش گرفته است. استودیوی هیلو قصد دارد نسخه بازسازی شدهای از یکی از کلاسیکترین بازیهای این مجموعه را با نام Halo: Campaign Evolved برای پلیاستیشن ۵، رایانه و ایکس باکس عرضه کند.
این بازسازی چرخه گیمپلی نسخه اصلی را مدرنتر کرده و بهبودهای متعددی به همراه دارد؛ از قابلیت ربودن وسایل نقلیه و زوم سلاحها گرفته تا طراحی دوباره وارثاگ، پشتیبانی از کوآپ آنلاین چهار نفره و اسپلیتاسکرین دو نفره. مجموعه این تغییرات تجربه کمپین را پویاتر و امروزیتر میکند.
از نظر بصری هم بازی با آنریل انجین ۵ جان تازهای گرفته و ظاهری چشمگیر پیدا کرده. هرچند نبود بخش چندنفره کلاسیک ممکن است برخی را ناامید کند، اما تجربه دوباره کمپین با کیفیت مدرن و مأموریتهای اضافه که نقش پیشدرآمد داستان را دارند، میتواند توجه طرفداران قدیمی و جدید را جلب کند.

Clockwork Revolution؛ قدم بعدی استودیو InXile
از زمان رونمایی Clockwork Revolution در سال ۲۰۲۳، طرفداران منتظر اطلاعات بیشتری از این نقشآفرینی با حالوهوای بایوشاک بودند. حالا نشانهها حکایت از آن دارد که روند تولید خیلی جلوتر از حد انتظار پیش رفته و این بازی احتمالاً سال ۲۰۲۶ منتشر شود.
Clockwork Revolution یک نقشآفرینی اول شخص با محوریت سفر در زمان است؛ جایی که قهرمان داستان وسیلهای کشف میکند که امکان بازگشت به گذشته را فراهم میسازد. ماجرا در شهر استیمپانک و پرجنبوجوش Avalon جریان دارد و بازیکنان با سفر به لحظات کلیدی تاریخ این شهر تصمیماتی میگیرند که پیامدهای پروانهای داشته و چهره آوالون، شخصیتها و مسیر داستان را دگرگون میکند.
این اثر حاصل تجربه سالهای اخیر اینکسیل است و قرار است مکانیکهای عمیق نقشآفرینی، سیستم شخصیتسازی کامل، دیالوگهای شاخهای و طنز تلخ خاص استودیو را در جهانی تازه و چشمنواز ارائه کند.

اخبار خوش برای طرفداران ماینکرفت
اگر از دنبالکنندگان ماینکرفت هستید، باید منتظر خبرهای خوبی باشید. موجانگ قصد دارد هشت ماب بیبی فارم جدید را به بازی اضافه کند؛ موجوداتی که با تغییرات بصری تازه، ظاهری بامزهتر از همیشه خواهند داشت.
این محتوا فعلاً در مرحله آزمایشی است و ممکن است کمی طول بکشد تا تاریخ انتشار رسمی آن اعلام شود. با این حال، اضافه شدن چنین مواردی میتواند تنوع و جذابیت بیشتری به تجربه بازی ببخشد.

نینجا تئوری و یک پروژه تازه
بر اساس گزارش جز کوردن از وبسایت ویندوز سنترال، استودیوی سازنده هلبلید روی پروژه جدیدی کار میکند که نسبت به کارهای قبلی تیم، تعاملیتر و اکشنمحورتر خواهد بود، بدون اینکه کیفیت سینمایی شاخص نینجا تئوری را از دست بدهد.
هرچند گمانهزنیهایی درباره احتمال ساخت Hellblade 3 مطرح شده، این پروژه میتواند یک آیپی کاملاً جدید هم باشد. در هر صورت، به نظر میرسد سال ۲۰۲۶ برای نینجا تئوری نسبتاً آرام باشد، هرچند شرایط همیشه میتواند تغییر کند.

ابسیدین و شایعه ریمیک Fallout: New Vegas
گزارشها حاکی از آن است که ابسیدین روی چهار پروژه جدید کار میکند و در کنار آن، شایعاتی درباره احتمال عرضه ریمیک Fallout: New Vegas با الهام از بازسازی سال گذشته اوبلیویون مطرح شده. هنوز هیچچیز به صورت رسمی تأیید نشده و شاید رویداد ایکس باکس دایرکت در ماههای آینده بالاخره تکلیف این گمانهزنیها را روشن کند.
آینده State of Decay 3 در هالهای از ابهام
پس از انتشار تیزر مرموز استودیوی اوندد لبز پیش از سامر گیم فست ۲۰۲۵، هنوز خبر قطعی از State of Decay 3 منتشر نشده و سکوت طولانی تیم سازنده، به ویژه پس از تعدیل نیروهای سال گذشته، نگرانیهایی درباره وضعیت پروژه ایجاد کرده. با این حال، امیدها هنوز زنده است و احتمال دارد در ادامه سال اطلاعات تازهای منتشر شود.
بازی Age of Empires و پروژهای با آنریل انجین
آگهیهای استخدام سال گذشته استودیو باعث شکلگیری گمانهزنیهای گستردهای شد؛ از جمله اینکه تیم توسعه قصد دارد نقش مستقیمتری در آینده مجموعه Age of Empires ایفا کند و حتی نسخهای جدید بر پایه آنریل انجین در دست ساخت باشد. هرچند تاکنون تأیید رسمی منتشر نشده، احتمال دارد در ماههای آینده شرایط تغییر کند.
عرضه یک عنوان تازه از این فرنچایز پرچمدار کاملاً منطقی به نظر میرسد و بدون شک بسیاری از طرفداران از شنیدن چنین خبری در سال جاری استقبال خواهند کرد.
سایر استودیوهای ایکس باکس؛ از آرامش تا انتظار
استودیوی دابل فاین پس از عرضه Keeper در سال گذشته، حضور کمرنگی در رسانهها داشته. به نظر میرسد تیم سازنده در حال بازسازی انرژی و شکلدادن به ایدههای جدید برای پروژه آینده خود باشد.
ریر پس از لغو پروژه Everwild با چالش بزرگی روبهرو شد. انتصاب Louise O’Connor به عنوان مدیر نیروی انسانی ایکس باکس گیم استودیوز میتواند به مدیریت شرایط پس از تعدیل نیروها کمک کند. به نظر میرسد سال جاری برای این تیم بیشتر صرف بازتعریف مسیر آینده شود.
ترن ۱۰ هم اعلام کرده که برای کمک به پلیگراند گیمز در توسعه فورزا هورایزن ۶، روند انتشار بهروزرسانیهای فورزا موتوراسپورت را متوقف خواهد کرد. این خبر نشان میدهد استودیو پس از چالشهای سال گذشته توانسته ثبات خود را حفظ کند.
غولهای مولتی پلتفرم در سال ۲۰۲۶
بدون شک، یکی از مهمترین بازیهای سال Resident Evil Requiem است. نهمین نسخه اصلی از مجموعه محبوب وحشت و بقا از استودیوی کپکام که ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ برای پلیاستیشن ۵ و دیگر پلتفرمها عرضه میشود و وعده داستانهای درگیرکنندهای با گیمپلی ترکیبی از زاویه دید سوم شخص و اول شخص میدهد.
سال ۲۰۲۶ همچنین شاهد بازگشت یکی از بزرگترین فرنچایزهای تاریخ بازی یعنی Grand Theft Auto VI است؛ اثری که بعد از سالها انتظار ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای ایکس باکس، پلیاستیشن و بعداً برای رایانه عرضه میشود.
طرفداران سبک جاسوسی و اکشن هم با 007 First Light مواجه میشوند؛ اولین بازی اصلی جیمز باند پس از دههها که داستان منشأ مأمور ۰۰۷ را روایت میکند و ۲۷ می ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد.
Control Resonant، دنباله بازی موفق Control، امسال به دست گیمرها میرسد. این بازی قرار است در طول سال ۲۰۲۶ برای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلیاستیشن ۵ و رایانه منتشر شود و رمدی قصد دارد آن را بزرگترین و جاهطلبانهترین بازی خود تاکنون بسازد. علاوه بر این، رمدی با همکاری راکاستار گیمز روی بازسازی بازیهای مکس پین و مکس پین ۲ کار میکند.
Code Vein II، دنبالهای مورد انتظار برای طرفداران اکشن و نقشآفرینی، ۲۹ ژانویه ۲۰۲۶ عرضه شده و فضای دارک و چالشبرانگیز نسخه اول را ادامه میدهد.
بازیهای جهانباز مانند Crimson Desert هم ۱۹ مارس ۲۰۲۶ میدرخشند؛ اثر جدیدی از استودیوی پل آرل آبیس با دنیایی عظیم و مؤلفههای نقشآفرینی که حتی خود را در مقام رقیبی برای GTA 6 میبیند.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis یک بازتعریف مدرن از نسخه کلاسیک تام ریدر است که امسال در دسترس قرار میگیرد.
Star Wars Galactic Racer، اثری متفاوت در سبک ریسینگ و در جهان جنگ ستارگان، توسط استودیوی فیوز گیمز ساخته میشود که سال ۲۰۲۳ توسط تعدادی از سازندههای سابق نید فور اسپید و برناوت تأسیس شد.
بازی اکشن و ماجراجویی Pragmata هم با حضور غیرمنتظره در مراسم گیم اواردز، برای ۲۴ آوریل ۲۰۲۶ وعده داده شد و روی پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانه و نینتندو سوییچ ۲ عرضه میشود.
The Blood of Dawnwalker از دیگر بازیهای چندسکویی و مورد انتظار است که توسط سازندگان سابق ویچر ۳ در استودیوی ربل وولوز ساخته میشود.
High on Life 2 پنج سال پس از وقایع نسخه اول جریان دارد و بار دیگر بازیکنان را در نقش جایزهبگیری بازمیگرداند که با توطئهای بزرگ در قالب یک شرکت دارویی مرموز روبهرو میشود. این دنباله ۱۳ فوریه ۲۰۲۶ برای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلیاستیشن ۵ و رایانه عرضه میشود.
Romeo Is A Dead Man نیز توسط استودیوی گراسهاپر منهکچر ساخته شده و ۱۱ فوریه ۲۰۲۶ روی پلتفرمهای مختلف منتشر میشود.
در نهایت، یکی از جاهطلبانهترین پروژههای آنلاین بانجی یعنی Marathon، بعد از تأخیرهای طولانی، برای انتشار در ۵ مارس ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است. یک اثر هیجانانگیز در سبک استرکشن شوتر که نگاه بانجی را از سری دستینی به تجربهای نوآورانه در فضای PvPvE منتقل میکند.
سایر عناوین قابل توجه سال ۲۰۲۶
Starsand Island
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Reanimal
Tales of Berseria Remastered
Never Grave: The Witch and The Curse
Planet of Lana 2: Children of the Leaf
Fatal Frame: Crimson Butterfly 2 Remake
John Carpenter’s Toxic Commando
Replaced
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Life is Strange: Reunion
Directive 8020
Coffee Talk Tokyo
Lego Batman: The Legacy of the Dark Knight
Halloween: The Game
Euro Truck Simulator 2
American Truck Simulator
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.































