تغییرات گسترده در ساختار EA به توقف پروژه جدید Mass Effect و تعطیلی دفتر بایوور در کانادا منجر شده است؛ تصمیمی که بخشی از برنامه این شرکت برای بازنگری در فعالیتهایش به شمار میرود.
شرکت الکترونیک آرتز در جریان بازسازی ساختار داخلی خود، تصمیم گرفته است توسعه نسخه جدید مجموعه Mass Effect را ادامه ندهد. این تغییرات همچنین به تعطیلی استودیوی باسابقه BioWare و بسته شدن دفتر مرکزی آن در شهر ادمنتون کانادا منجر میشود. در کنار این تصمیمها، نزدیک به سه درصد از نیروی کار جهانی EA نیز شغل خود را از دست خواهند داد.
به گزارش ورایتی، این تعدیل نیرو حدود ۴۰۰ نفر از مجموع ۱۴ هزار و ۵۰۰ کارمند الکترونیک آرتز را تحت تأثیر قرار میدهد. مدیران شرکت جزئیات تغییرات سازمانی را در قالب یادداشتی رسمی با کارکنان به اشتراک گذاشتهاند. این تصمیمها در شرایطی اتخاذ شدهاند که EA پس از خصوصیسازی اخیر، در حال بازنگری در اولویتها و مسیر آینده خود است.
مدیران الکترونیک آرتز درباره توقف پروژه Mass Effect و تعطیلی دفتر بایوور توضیح دادند:
«در حالی که تمرکز خود را روی این فرصتهای بزرگتر معطوف کردهایم، تیم کوچکی در بایوور روی مراحل اولیه توسعه مس افکت کار میکرد. ما تصمیم گرفتیم روند توسعه این پروژه را پیش نبریم که این امر به معنای تعطیلی استودیو و فضای کاری ما در ادمنتون است. بایوور استودیویی افسانهای بهشمار میرود که به تعریف ژانر نقشآفرینی کمک شایانی کرد و ما چنین تصمیمی را سادهلوحانه و آسان نگرفتیم.»
بر اساس اطلاعات منتشرشده، الکترونیک آرتز پس از موفقیت Battlefield 6 برنامه دارد تیمهای استودیوهای Respawn و DICE را برای همکاری روی پروژهای مشترک گرد هم بیاورد. منابع آگاه از این پروژه با نام Star Wars: Battlefront 3 یاد کردهاند؛ هرچند این عنوان در گزارش بهعنوان نامی مطرحشده از سوی منابع داخلی معرفی شده است.
با وجود توقف پروژه Mass Effect، همه برنامههای آینده EA متوقف نشدهاند. توسعه بازی Marvel’s Iron Man و نسخه بعدی مجموعه Star Wars Jedi طبق برنامه ادامه دارد. همچنین این شرکت قصد دارد پس از وقفهای ۱۵ ساله، مجموعه شبیهساز بوکس Fight Night را دوباره احیا کند.
تعطیلی بایوور و توقف نسخه جدید Mass Effect، تغییری مهم برای استودیویی محسوب میشود که نقش قابلتوجهی در شکلگیری بازیهای نقشآفرینی مدرن داشته است. هنوز جزئیات روشنی درباره سرنوشت نهایی این مجموعه منتشر نشده و باید دید آیا EA در آینده مسیر دیگری برای ادامه آن در نظر خواهد گرفت یا خیر.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.












