در این مطلب از گیماتک تصمیم گرفتیم که ترتیب زمانی دنیای Assassin’s Creed را تا به امروز گردآوری کنیم. لازم به توضیح است که این لیست فقط شامل بازیهای اصلی مجموعه میباشد و بازیهای اسپینآف به دلیل تأثیر اندکشان روی روایت اصلی داستان، در این فهرست جایی ندارند.
مجموعه بازیهای Assassin’s Creed، که محصولی از شرکت یوبیسافت است، بیش از ۱۸ سال است که بازیکنان را به سفری در اعماق تاریخ بشریت میبرد. این سری بازیها که بر پایهی نبرد ابدی میان فرقهی قاتلان (اساسینها) و شوالیههای معبد (تمپلارها) شکل گرفته، روایتی حماسی را در بستر رویدادهای مهم تاریخی روایت میکند. از دوران یونان باستان گرفته تا قلب لندن در دوران ویکتوریا، این مجموعه توانسته است حدود ۲۳۰۰ سال از تاریخ را به تصویر بکشد و تجربهای منحصر به فرد را برای علاقهمندان فراهم آورد.
در این راهنما، ما قصد داریم تا با تمرکز بر بازیهای اصلی و تاثیرگذار مجموعه، شما را در مسیری هدایت کنیم که بتوانید داستان کلی Assassin’s Creed را به ترتیب زمانی وقایع آن دنبال کنید. این ترتیببندی به شما کمک میکند تا ارتباط میان داستانها، شخصیتها و تحولات تاریخی را بهتر درک کرده و از پیچیدگیهای روایی این دنیای وسیع لذت ببرید. لازم به ذکر است که بازیهای جانبی (اسپینآف) که تاثیر کمتری بر خط داستانی اصلی دارند، در این فهرست مورد بررسی قرار نگرفتهاند تا تمرکز اصلی بر روایت کلان مجموعه حفظ شود.
تا به امروز، مجموعه Assassin’s Creed شامل ۱۴ عنوان اصلی و تعداد قابل توجهی بازی اسپینآف است که علاوه بر دنیای ویدیوگیم، به مدیومهای دیگری مانند بازیهای رومیزی و سریالهای تلویزیونی نیز گسترش یافته است. این گستردگی نشاندهنده عمق و جذابیت دنیای خلق شده توسط یوبیسافت است.
انتخاب نقطه شروع برای ورود به دنیای Assassin’s Creed میتواند چالشبرانگیز باشد، چرا که هر بازی دورهای تاریخی و اتمسفری متفاوت را ارائه میدهد. با این حال، اگر به دنبال درکی عمیق از شخصیتپردازی و روایت داستانی قوی هستید، سهگانهی مربوط به شخصیت اتزیو آدیتوره دا فییرنزه (شامل بازیهای Assassin’s Creed 2، Brotherhood و Revelations) نقطهی آغازینی ایدهآل به شمار میرود. این بازیها به خاطر داستانسرایی عمیق و شخصیتپردازی بهیادماندنیشان شهرت دارند.
برای کسانی که به تجربههای مدرنتر علاقه دارند، Assassin’s Creed IV: Black Flag با محوریت دزدان دریایی و دریانوردی، تجربهای هیجانانگیز و متفاوت را ارائه میدهد. همچنین، اگر شیفتهی دوران باستان و اساطیر یونان هستید، Assassin’s Creed Odyssey شما را به سفری در دل تاریخ و افسانههای این تمدن کهن خواهد برد. انتخاب هر کدام از این نقاط شروع، دریچهای نو به سوی دنیای وسیع و پر رمز و راز اساسینها خواهد گشود.
بازیهای Assassin’s Creed به ترتیب زمانی داستان
۱. بازی Assassin’s Creed Odyssey (سالهای ۴۳۱ تا ۴۲۲ پیش از میلاد)
- دوران اصلی: یونان باستان
- قهرمان تاریخی: کاساندرا یا الکسیوس
- قهرمان دنیای مدرن: لیلا حسن
بازی Assassin’s Creed Odyssey، که رویدادهای آن در فاصلهی سالهای ۴۳۱ تا ۴۲۲ پیش از میلاد در یونان باستان جریان دارد، نقطهی آغازین بینظیری برای درک عمیقتر تاریخ و اسطورهشناسی این تمدن کهن فراهم میکند. این عنوان، که حدود چهار قرن پیش از دیگر بازیهای اصلی مجموعه روایت میشود، گامی بلند در تکامل فرنچایز Assassin’s Creed بود؛ جایی که المانهای نقشآفرینی معرفی شده در بازی Origins به سطحی جدید ارتقا یافت و این مجموعه را از قالب اکشن-مخفیکاری سنتی به سمت یک نقشآفرینی جهانباز گسترده سوق داد.
در این ماجراجویی حماسی، بازیکنان این اختیار را دارند که یکی از دو شخصیت تاریخی، کاساندرا یا الکسیوس، را انتخاب کنند. این دو شخصیت، که نوادگان مستقیم لئونیداس یکم، پادشاه نامدار اسپارت، هستند، در بطن یکی از پرتنشترین دوران تاریخ یونان، یعنی جنگ پلوپونزی میان آتن و اسپارت، قرار میگیرند. داستان بازی با شخصیتهای برجستهی آن دوره مانند فیلسوفان نامی، بقراط، سقراط و افلاطون، درهم میآمیزد و تصویری غنی از زندگی، سیاست و فرهنگ یونان باستان را به نمایش میگذارد.
اما Odyssey تنها به وقایع تاریخی بسنده نمیکند؛ این بازی با جسارت، اسطورهشناسی غنی یونان را با واقعیتهای تاریخی در هم میآمیزد. بازیکنان در طول ماجراجویی خود با موجودات افسانهای مانند ابوالهول، سایکلاپس و مدوسا روبرو میشوند که این ترکیب، تجربهای فانتزی و هیجانانگیز را خلق میکند.
نکتهی قابل توجه در مورد Odyssey این است که داستان آن در دورانی پیش از شکلگیری رسمی برادران اساسین و سازمان تمپلارها رخ میدهد. با این حال، بازی به شدت به عناصر کلیدی دنیای Assassin’s Creed وفادار است؛ از جمله حضور یکی از قطعات عدن (Piece of Eden) با نام نیزهی لئونیداس. این قطعات، اشیای تکنولوژیکی قدرتمندی هستند که توسط تمدنی باستانی و پیشرفته به نام The First Civilization ساخته شدهاند. این تمدن و مصنوعات آن، به عنوان نخ تسبیحی عمل میکنند که روایتهای گذشته و حال را در سراسر مجموعه بازیهای اصلی Assassin’s Creed به هم پیوند میدهند و عمق بیشتری به داستان کلی فرنچایز میبخشند. همچنین، در دنیای مدرن، شخصیت لیلا حسن به عنوان قهرمان داستان حضور دارد که نقش او در پیوند دادن این دو دوره زمانی حیاتی است.
۲. بازی Assassin’s Creed Origins (سالهای ۴۹ تا ۴۴ پیش از میلاد)
- دوران اصلی: مصر باستان
- قهرمان تاریخی: بایک
- قهرمان دنیای مدرن: لیلا حسن
بازی Assassin’s Creed Origins که در سال ۲۰۱۷ منتشر شد، نقطهی عطفی برای این مجموعه محسوب میشود. پس از یک سال وقفه در انتشار بازیها که به یوبیسافت فرصت داد تا رویکردی تازه را در پیش گیرد، Origins نه تنها ریبوتی برای این فرنچایز بود، بلکه اولین عنوان از این سری بود که مکانیکهای عمیق نقشآفرینی (RPG) را به آن معرفی کرد و راه را برای عناوین بعدی هموار ساخت.
داستان اصلی بازی در دل مصر باستان، در دوران پرتلاطم سلطنت بطلمیوس سیزدهم و کلئوپاترا، جریان دارد. این دوره تاریخی، سرشار از دسیسههای سیاسی و تحولات عظیم بود که تا امپراتوری روم و دوران حکومت ژولیوس سزار نیز امتداد مییابد. بسیاری از بازیهای سری Assassin’s Creed با داستانی شخصی از انتقام آغاز میشوند و سپس به تدریج به دسیسههای سیاسی و درگیریهای بزرگتر در مقیاس جهانی تبدیل میگردند. Origins نیز از این قاعده مستثنی نیست؛ مرگ پسر بایک و همسرش، آیا، انگیزهی اولیهی سفر انتقامجویانهی آنهاست. اما با پیشروی در بازی، این دو شخصیت نه تنها به دنبال انتقام شخصی خود هستند، بلکه با سازمانی سری و اولیه از تمپلارها به نام Order of the Ancients روبرو میشوند. این برخوردها و کشفیات، در نهایت منجر به تأسیس Hidden Ones میشود؛ گروهی که به عنوان اولین تجسم و ریشهی برادران اساسین شناخته میشود و اساس وجود فرقهی قاتلان را پایهگذاری میکند.
در کنار داستان حماسی مصر باستان، Origins همچنین شاهد معرفی شخصیت لیلا حسن در دنیای مدرن هستیم. لیلا به عنوان قهرمان دوران معاصر، نقش کلیدی در پیوند دادن داستانهای گذشته و حال ایفا میکند و حضور او در بازیهای بعدی مانند Odyssey و Valhalla، به عنوان یک عنصر ثابت و پیوند دهنده، خط داستانی مدرن را غنیتر میسازد. این بازی نه تنها با گرافیک خیرهکننده و گیمپلی نوآورانهاش، بلکه با روایت داستانی عمیق و پایهگذاری ریشههای فرقهی اساسینها، تجربهای فراموشنشدنی را برای بازیکنان رقم میزند.
۳. بازی Assassin’s Creed Mirage (سال ۸۶۱ میلادی به بعد)
- دوران اصلی: بغداد قرن نهم
- قهرمان تاریخی: بسیم ابن اسحاق
- قهرمان دنیای مدرن: ندارد
بازی Assassin’s Creed Mirage که در سال ۲۰۲۳ منتشر شد، گامی نوستالژیک به سوی ریشههای این مجموعه است. برخلاف بازیهای نقشآفرینی جهانباز اخیر که با قیمت کامل عرضه شدند، Mirage با قیمتی اقتصادیتر (۵۰ دلار) و تمرکزی ویژه بر هستهی اصلی گیمپلی یعنی مخفیکاری، طراحی شده است. یوبیسافت این عنوان را ادای احترامی به اولین بازیهای Assassin’s Creed توصیف کرده و آن را تجربهای کوتاهتر با روایتی متمرکزتر و قدرتمندتر نسبت به عناوین اخیر مجموعه معرفی نموده است.
در Mirage، بازیکنان در نقش بَسیِم ابن اِسحاق، یک دزد خیابانی ۱۷ ساله در بغداد قرن نهم میلادی، قرار میگیرند. بسیِم که با رویاهای آشفته و کابوسوار دست و پنجه نرم میکند، در نهایت به یکی از شخصیتهای کلیدی در داستان بازی Assassin’s Creed Valhalla تبدیل خواهد شد. این بازی، داستان شکلگیری و آغاز راه بسیِم را روایت میکند؛ زمانی که او با راهنمایی استادش، رَوضان، از بغداد میگریزد و سفری را به سوی قلعهی Hidden Ones در الموت آغاز میکند. این سفر، سرآغاز ورود او به دنیای پیچیده و خطرناک اساسینها خواهد بود.
یکی از ویژگیهای برجسته Mirage که آن را از بسیاری از عناوین دیگر این مجموعه متمایز میسازد، حذف یا کمرنگ کردن خط داستانی دنیای مدرن است. در حالی که بازیهای قبلی به شدت بر تعامل شخصیتهای امروزی با تاریخ از طریق انیموس تمرکز داشتند، Mirage عمدتاً بر داستان بسیِم در گذشته متمرکز است و کمتر به ماجراهای دوران معاصر میپردازد. این رویکرد، به بازی اجازه میدهد تا تمام تمرکز خود را بر ارائهی یک تجربهی کلاسیک اساسین، با تاکید بر پارکور، مخفیکاری و مبارزات تن به تن در محیطی تاریخی و غنی، قرار دهد.
۴. بازی Assassin’s Creed Valhalla (سالهای ۸۷۲ تا ۸۷۸ میلادی)
- دوران اصلی: انگلستان و نروژ قرن نهم
- قهرمان تاریخی: ایوور وارینسون/وارینسدوتیر
- قهرمان دنیای مدرن: لیلا حسن
بازی Assassin’s Creed Valhalla، اثری عظیم و وایکینگمحور است که ریشههای خود را در اعماق تاریخ و اسطورهشناسی نوردیک میدواند. این عنوان را میتوان به جرأت بزرگترین بازی در کل مجموعه Assassin’s Creed دانست؛ به طوری که طبق آمار وبسایت How Long to Beat، میانگین زمان لازم برای تکمیل داستان اصلی آن به ۶۰ ساعت میرسد که حدود ۱۵ ساعت بیشتر از بزرگترین عنوان قبلی، یعنی Odyssey، است. Valhalla نیز همانند بسیاری از عناوین اخیر این مجموعه، با هنرمندی تاریخ دوران خود را با اساطیر در هم میآمیزد. در این بازی، شاهد حضور شخصیتهای تاریخی واقعی مانند پادشاه هارالد فِرهیر، پادشاه آلفرد کبیر و رولو در کنار چهرههای اسطورهای قدرتمند مانند فنریر و خدای افسانهای اودین هستیم. این ترکیب، تجربهای منحصربهفرد و چندلایه را برای بازیکنان خلق میکند.
در قلب داستان Valhalla، ادامهی درگیری دیرینهی میان Hidden Ones (پیشسازان اساسینها) و Order of the Ancients (سازمان اولیه تمپلارها) قرار دارد. اما در کنار این نبرد جهانی، بازی به شدت بر داستان شخصی ایوور وارینسون/وارینسدوتیر و قبیلهاش تمرکز دارد. ایوور، رهبری است که قبیلهی خود را از سرزمین کممنبع نروژ به سوی سرزمینهای حاصلخیزتر و پرچالشتر انگلستان هدایت میکند. این مهاجرت بزرگ، سرآغاز اتحادها، درگیریها و تلاش برای ایجاد یک جایگاه جدید برای وایکینگها در سرزمینهای بیگانه است.
داستان دنیای مدرن در Valhalla نیز به نقطهی اوج خود میرسد و به نظر میرسد که سهگانهی شخصیتی لیلا حسن را به پایان میرساند. این بخش از بازی، ضمن پیوند دادن رویدادهای گذشته با حال، پایانی را برای قوس داستانی لیلا فراهم میکند و شاید سرآغاز فصل جدیدی برای این مجموعه در آینده باشد.
۵. بازی Assassin’s Creed (سال ۱۱۹۱ میلادی)
- دوران اصلی: سرزمین مقدس قرن ۱۲ (عکا، دمشق، اورشلیم)
- قهرمان تاریخی: الطائر ابن لا احد
- قهرمان دنیای مدرن: دزموند مایلز
بازی Assassin’s Creed، نقطه آغازین مجموعهای که بعدها به یکی از محبوبترین فرنچایزهای تاریخ بازیهای ویدئویی تبدیل شد، در سال ۱۱۹۱ میلادی در سرزمین مقدس جریان دارد. این عنوان که حدود ۳۰۰ سال پس از وقایع Valhalla رخ میدهد، ما را با الطائر ابن لا احد، اولین قهرمان این مجموعه، آشنا میکند. Assassin’s Creed با معرفی المانهای بنیادین گیمپلی مانند بالا رفتن از ساختمانها (پارکور) و ترورهای مخفیانه، پایههای موفقیت سالهای بعدی این فرنچایز را بنا نهاد و در عین حال، به معرفی و پایهریزی روایت حماسی و درگیرکننده تقابل اساسینها و تمپلارها در طول اعصار مختلف پرداخت.
این بازی مفاهیم داستانی کلیدی و بسیار مهمی را معرفی کرد که همچنان در قلب داستانهای Assassin’s Creed باقی ماندهاند. از جمله این مفاهیم میتوان به قطعات عدن (اشیاء باستانی با قدرتهای خارقالعاده) و انیموس (Animus) اشاره کرد. انیموس، دستگاهی پیشرفته در دنیای بازی است که به قهرمان دنیای مدرن هر نسخه، این امکان را میدهد تا خاطرات نیاکان تاریخی خود را از طریق بازخوانی دیانای تجربه کند و در بطن وقایع گذشته قرار گیرد.
داستان بازی به دو بخش موازی تقسیم میشود: بخش گذشته که در آن، الطائر به عنوان یک استاد اساسین، مأمور شکار نه تمپلار در جریان سومین جنگ صلیبی میشود؛ جنگی که منطقهی وسیعی از سرزمین مقدس، شامل شهرهای عکا، دمشق و اورشلیم را به آشوب کشانده است. همزمان، داستان امروزی، شخصیت دزموند مایلز را معرفی میکند. دزموند، فردی است که توسط شرکت آبستورگو اینداستریز (جلوهی مدرن تمپلارها) ربوده شده و مجبور به استفاده از انیموس میشود. این بخش از داستان، درگیریهای مدرن میان اساسینها و تمپلارها را آشکار میسازد؛ درگیریای که تا بازی Assassin’s Creed 3 ادامه پیدا خواهد کرد و نقش دزموند در آن حیاتی است.

۶. بازی Assassin’s Creed II (سالهای ۱۴۷۶ تا ۱۴۹۹ میلادی)
- دوران اصلی: ایتالیای قرن ۱۵
- قهرمان تاریخی: اتزیو آئودیتوره دا فیرنزه
- قهرمان دنیای مدرن: دزموند مایلز
بازی Assassin’s Creed II، که در بازهی زمانی ۱۴۷۶ تا ۱۴۹۹ میلادی جریان دارد، شخصیتی را معرفی کرد که به سرعت به ماندگارترین و محبوبترین قهرمان در کل مجموعه Assassin’s Creed تبدیل شد: اتزیو آئودیتوره دا فیرنزه. داستان حماسی اتزیو، که مورد علاقه بسیاری از طرفداران این سری است، از این بازی در سال ۲۰۰۹ آغاز شد و تا بازی Assassin’s Creed: Revelations در سال ۲۰۱۱ ادامه یافت و او را به یکی از پرتجربهترین و تاثیرگذارترین اساسینهای تاریخ تبدیل کرد.
داستان بازی با انگیزهی انتقام آغاز میشود؛ اتزیو در پی مرگ تلخ پدر و دو برادرش، سفری پرمخاطره را آغاز میکند. اما این تلاش برای انتقام شخصی، او را به تدریج درگیر توطئهای بسیار بزرگتر و پیچیدهتر کرده و در مرکز نبرد ازلی میان اساسینها و تمپلارها قرار میدهد. Assassin’s Creed II بازیکنان را به سفری نفسگیر در سراسر ایتالیای قرن پانزدهم، از شهرهای باشکوه فلورانس و ونیز گرفته تا قلب مذهبی آن، واتیکان، میبرد. در این مسیر، اتزیو با شخصیتهای تاریخی برجستهای روبرو میشود که هر کدام نقش مهمی در داستان ایفا میکنند؛ از جمله نابغه هنری و علمی، لئوناردو داوینچی، سیاستمدار زیرک، نیکولو ماکیاولی، و پاپ قدرتمند، الکساندر ششم.
در دنیای مدرن، بازی شاهد آغاز همکاری دزموند مایلز با اساسینها هستیم. او که اکنون درک عمیقتری از میراث خود و تقابل اساسینها و تمپلارها پیدا کرده، نقش فعالتری در مبارزه علیه سایههای تمپلار ایفا میکند و از تواناییهای انیموس برای کشف اسرار گذشته بهره میبرد.
۷. بازی Assassin’s Creed: Brotherhood (سالهای ۱۴۹۹ تا ۱۵۰۷ میلادی)
- دوران اصلی: ایتالیای قرن ۱۵ و ۱۶
- قهرمان تاریخی: اتزیو آئودیتوره دا فیرنزه
- قهرمان دنیای مدرن: دزموند مایلز
بازی Assassin’s Creed: Brotherhood، که بلافاصله پس از وقایع Assassin’s Creed II و در سالهای ۱۴۹۹ تا ۱۵۰۷ میلادی آغاز میشود، در هر دو خط داستانی گذشته و حال، ادامهی مستقیم این بازی محسوب میشود. این عنوان، اتزیو آئودیتوره دا فیرنزه را بار دیگر در کانون توجه قرار میدهد و دزموند مایلز نیز همچنان نقش کلیدی خود را در دنیای مدرن ایفا میکند.
پیامدهای بازی پیشین، دشمنی جدید و قدرتمند را در برابر اتزیو قرار میدهد. در حالی که او تلاش میکند برادران اساسین در رم را که به شدت تضعیف شدهاند، بازسازی و سازماندهی کند و همچنین سیب عدن (Apple of Eden) را که توسط خانواده بورجیا به سرقت رفته، بازیابی نماید، بار دیگر انگیزهی انتقام در او شعلهور میشود. اتزیو باید نه تنها با دشمنان خود مبارزه کند، بلکه اساسینها را در رم دوباره متحد کرده و قدرت آنها را بازگرداند تا بتوانند در برابر تمپلارها مقاومت کنند.
در خط داستانی دنیای امروز، دزموند و تیم اساسینهای مدرن نیز در پی یافتن همان سیب عدن قدرتمند راهی ایتالیا میشوند. آنها باور دارند که این قطعهی باستانی از عدن، کلید نجات بشریت در برابر آخرالزمان پیشبینیشده است. جستجوی آنها برای یافتن این شیء قدرتمند، آنها را در مسیری پرخطر قرار میدهد که با اسرار گذشته و آینده گره خورده است.
۸. بازی Assassin’s Creed: Revelations (سالهای ۱۵۱۱ تا ۱۵۱۲ میلادی)
- دوران اصلی: قسطنطنیه قرن ۱۶
- قهرمان تاریخی: اتزیو آئودیتوره دا فیرنزه
- قهرمان دنیای مدرن: دزموند مایلز
بازی Assassin’s Creed: Revelations که وقایع آن در سالهای ۱۵۱۱ تا ۱۵۱۲ میلادی رخ میدهد، پایانی بر سهگانهی داستانی اتزیو آئودیتوره دا فیرنزه است و این اساسین کهنهکار را در سفری به سوی کشف اسرار نیاکانش قرار میدهد. این عنوان، روایت اتزیو را با جد او، الطائر ابن لا احد، اولین قهرمان سری، پیوند میزند و پرده از رازهای پنهان در طول قرنها برمیدارد.
اتزیوی پا به سن گذاشته، در جستجوی کتابخانه مخفی الطائر که گفته میشود حاوی دانشی عظیم و بیبدیل است، راهی قسطنطنیه قرن شانزدهم میشود. او در این شهر تاریخی، به دنبال یافتن کلیدهایی است که هر کدام بخشی از خاطرات کلیدی زندگی الطائر را در خود جای دادهاند و بازگشایی آنها، مسیری به سوی گشودن اسرار کتابخانه خواهد بود. این جستجو نه تنها به اتزیو کمک میکند تا درک عمیقتری از میراث اساسینها پیدا کند، بلکه جایگاه واقعی او را در روایت کلی و نبرد ابدی میان اساسینها و تمپلارها در این مجموعه آشکار میسازد.
در خط داستانی زمان حال، دزموند مایلز که پس از وقایع بازی قبل در کما به سر میبرد، در دنیای دیجیتال انیموس (Animus) گرفتار شده است. او در این فضای مجازی با یکی از کاربران قدیمی انیموس همکاری میکند تا راهی برای فرار از اتاق سیاه و بازگشت به هوشیاری بیابد. این تقابل میان گذشته و حال، بخشی جداییناپذیر از روند بازی است و سرنوشت هر دو شخصیت را به هم گره میزند.
Assassin’s Creed: Revelations همچنین به خاطر یکی از بهیادماندنیترین و تاثیرگذارترین تریلرهای خود شناخته میشود که برای اولین بار در نمایشگاه E3 2011 رونمایی شد و نویدبخش تجربهای حماسی و پر از رمز و راز بود.
۹. بازی Assassin’s Creed Shadows (سال ۱۵۸۱ میلادی)
- دوران اصلی: ژاپن فئودال
- قهرمان تاریخی: ناوئه و یاسوکه
- قهرمان دنیای مدرن: ندارد
جدیدترین عنوان از سری بازیهای Assassin’s Creed، با نام Assassin’s Creed Shadows، بازیکنان را به قلب ژاپن فئودال و دوران پرآشوب جنگهای داخلی در اواخر دوره سنگوکو (سال ۱۵۸۱ میلادی) میبرد. این بازی با معرفی دو قهرمان اصلی، تجربهای تازه و چندوجهی را ارائه میدهد که هر کدام مسیر و سبک گیمپلی منحصر به فرد خود را دارند. یوبیسافت تأکید کرده است که بازیکنان میتوانند تنها با دنبال کردن داستان یکی از این قهرمانان، تجربهای کامل داشته باشند، بدون آنکه چیزی از دست بدهند.
یکی از قهرمانان، یاسوکه (Yusuke)، یک مزدور آفریقایی است که با خدمت در ارتش اودا نوبوناگا، ارباب جنگ قدرتمند ژاپنی، به مقام سامورایی ارتقا یافته است. سفر او به استان ایگا، او را با شخصیت دوم بازی، نائوِه (Naoe)، آشنا میکند. نائوه که در حال فراگیری هنر مخفی نینجوتسو است، در اثر یک فاجعه، مسیری را در پیش میگیرد که او را با یاسوکه هممسیر کرده و هر دو را در گرداب انتقامی مشترک قرار میدهد. ترکیب تواناییهای سامورایی یاسوکه و مهارتهای نینجوتسو نائوه، پتانسیل بالایی برای ارائه سبکهای بازی متنوع و جذاب دارد.
برخلاف بسیاری از عناوین پیشین این سری، Assassin’s Creed Shadows قهرمان دنیای مدرن مستقلی ندارد. در عوض، این بازی با معرفی Animus Hub، قصد دارد تا پلتفرمی واحد برای کل فرنچایز Assassin’s Creed ایجاد کند. این محیط جدید، داستانهای فرعی را در دنیای مدرن روایت خواهد کرد و همچنین یک سیستم پاداش را برای بازیکنان در نظر گرفته است که احتمالاً به پیشبرد داستانها و جمعآوری آیتمهای مرتبط با تاریخچه اساسینها کمک میکند. این رویکرد جدید، بر پیوند دادن تجربیات گذشته و حال تمرکز دارد و سعی در ایجاد یک دنیای داستانی منسجمتر برای طرفداران دارد.
۱۰. بازی Assassin’s Creed IV: Black Flag (سالهای ۱۷۱۵ تا ۱۷۲۲ میلادی)
- دوران اصلی: جزایر کارائیب قرن ۱۸
- قهرمان تاریخی: ادوارد کنوی
- قهرمان دنیای مدرن: کارمند بینام ابسترگو
بازی Assassin’s Creed IV: Black Flag که در بازه زمانی ۱۷۱۵ تا ۱۷۲۲ میلادی جریان دارد، بازیکنان را به قلب جزایر کارائیب قرن هجدهم، عصری پرآشوب و پر از دزدان دریایی، میبرد. این عنوان به طور چشمگیری با نوآوری در گیمپلی، به ویژه معرفی و گسترش بخشهای دریانوردی و نبردهای دریایی، جایگاه ویژهای در میان عناوین این مجموعه پیدا کرده است. داستان بازی دو قرن پس از حوادث سهگانه اتزیو و حدود ۴۰ سال پیش از وقایع Assassin’s Creed III روایت میشود و دنیایی وسیع و پرماجرا را برای کاوش فراهم میکند.
در این ماجراجویی دریایی، بازیکنان کنترل ادوارد کنوی (Edward Kenway) را بر عهده میگیرند. ادوارد، یک دزد دریایی جسور و جاهطلب، پدربزرگ کانر کنوی، قهرمان بازی Assassin’s Creed III، است. در طول بازی، ادوارد با چهرههای تاریخی بدنام دوران خود مانند ادوارد تاچ (Edward Teach) ملقب به “ریش سیاه”، بنجامین هورنیگلد (Benjamin Hornigold) و مری رید (Mary Read) هممسیر میشود. همچنین، این بازی شخصیت آدواله (Adewale) را معرفی میکند که بعدها قهرمان داستان Freedom Cry (که ابتدا به عنوان محتوای قابل دانلود منتشر شد و سپس به صورت یک بازی مستقل درآمد) میشود.
داستان بازی زمانی پیچیدهتر میشود که ادوارد، پس از کشتن تصادفی یک اساسین، ناخواسته خود را در میان کشمکش کهن میان انجمن اساسینها و فرقه تمپلارها مییابد. در حالی که او به دنبال ثروت و شهرت است، درگیر این نبرد پنهان میشود و همچنین به دنبال کشف مکانی مخفی متعلق به تمدن اولیه (The First Civilization) به نام The Observatory میگردد. این جستجو، ادوارد را در مسیر کشف رازهای عمیقتری قرار میدهد که فراتر از طمع او برای گنج است.
در بخش دنیای مدرن، بازی از منظر یک کارمند بینام در شرکت ابسترگو (Abstergo) روایت میشود. این شخصیت وظیفه دارد تا از طریق فناوری انیموس، زندگی ادوارد کنوی را بازسازی و تجربه کند؛ هدفی که ظاهراً برای ساخت یک فیلم انجام میشود. این بخش مدرن، ضمن ارائه دیدگاهی تازه به وقایع گذشته، به تدریج لایههایی از توطئههای شرکت ابسترگو را آشکار میسازد.
۱۱. بازی Assassin’s Creed Rogue (سالهای ۱۷۵۲ تا ۱۷۶۰ میلادی)
- دوران اصلی: شمال شرق آمریکای قرن ۱۸
- قهرمان تاریخی: شِی پاتریک کورمک
- قهرمان دنیای مدرن: کارمند ابسترگو با نام مستعار Numbskull
بازی Assassin’s Creed Rogue که وقایع آن در بازه زمانی ۱۷۵۲ تا ۱۷۶۰ میلادی رخ میدهد، به عنوان یک حلقه پیوند روایی حیاتی بین دو عنوان مهم مجموعه، یعنی Assassin’s Creed III و Assassin’s Creed IV: Black Flag عمل میکند. این بازی داستانی منحصر به فرد را روایت میکند که در آن شاهد تغییر دیدگاه و وفاداری قهرمان هستیم. داستان در شمال شرق آمریکای قرن هجدهم، در بحبوحه تنشهای پیش از انقلاب آمریکا، جریان دارد.
شخصیت اصلی بازی، شِی پاتریک کورمک (Shay Patrick Cormac)، یک اساسین ایرلندی-آمریکایی است که در ابتدا به آرمانهای برادری پایبند است. اما در طول بازی، به دلایلی که در ادامه داستان آشکار میشود، از اساسینها روگردان شده و به فرقه تمپلارها میپیوندد. این چرخش ناگهانی، او را در مسیری جدید قرار میدهد که در آن، نه تنها علیه همرزمان سابق خود میجنگد، بلکه به دنبال بازیابی و محافظت از یک قطعه عدن (Piece of Eden) است؛ شیئی باستانی که هر دو گروه اساسینها و تمپلارها به دنبال آن هستند. در طول این مسیر پر فراز و نشیب، او با چهرههای کلیدی مانند هایثم کنوی (Haytham Kenway)، استاد بزرگ تمپلارها و پسر ادوارد کنوی (قهرمان Black Flag) و پدر کانر کنوی (قهرمان Assassin’s Creed III)، روبرو میشود. حضور هایثم کنوی، لایهای از پیوستگی خانوادگی و تاریخی را به داستان اضافه میکند و ارتباط میان نسلها را برجسته میسازد.
در بخش دنیای مدرن، بازیکنان کنترل یکی دیگر از کارمندان شرکت ابسترگو را بر عهده میگیرند که با نام مستعار Numbskull شناخته میشود. این شخصیت تحت هدایت و دستورات تمپلارهای امروزی عمل میکند و وظیفه دارد تا از طریق شبیهسازیهای انیموس، به اسرار و اطلاعاتی دست یابد که به نفع اهداف تمپلارها در زمان حال است. این بخش مدرن، ضمن حفظ ارتباط با تم اصلی بازی، دیدگاهی از وضعیت کنونی قدرت تمپلارها و دخالت آنها در امور جهانی ارائه میدهد.
۱۲. بازی Assassin’s Creed III (سالهای ۱۷۵۴ تا ۱۷۸۳ میلادی)
- دوران اصلی: آمریکای استعماری قرن ۱۸
- قهرمان تاریخی: راتونهاکیتن کانر کنوی
- قهرمان دنیای مدرن: دزموند مایلز
بازی Assassin’s Creed III عنوانی است که شما را به عمق دوران پرتلاطم انقلاب آمریکا، از سال ۱۷۵۴ تا ۱۷۸۳ میلادی، میبرد. این بازی تجربهای منحصر به فرد از سفر در زمان را ارائه میدهد، جایی که شاهد وقایع کلیدی در آمریکای استعماری قرن هجدهم خواهید بود.
شما کنترل دو شخصیت کلیدی را بر عهده خواهید داشت: در ابتدا، با **هایثم کنوی**، یکی از اعضای مرموز فرقه تمپلار، در سال ۱۷۵۴ همراه میشوید. این مقدمه کوتاه، شما را با محیط و حال و هوای بازی آشنا میکند. اما نقطه ثقل داستان، با تولد و بزرگ شدن **راتونهاکیتن (کانر) کنوی**، پسر هایثم، آغاز میشود. کانر، که میراثی دوگانه را بر دوش میکشد، در طول انقلاب آمریکا، نقشی حیاتی ایفا میکند. او مصمم است از قبیله خود در برابر خشونتهای جنگ محافظت کرده و در عین حال، از معبد باستانی و اسرارآمیز “تمدن اولیه” (The First Civilization) در برابر دسیسههای فرقه تمپلارها پاسداری کند.
یکی از جذابیتهای بیبدیل Assassin’s Creed III، حضور شخصیتهای تاریخی واقعی است که در تار و پود داستان تنیده شدهاند. شما فرصت خواهید داشت تا با چهرههای نامآشنایی چون **جورج واشنگتن**، **سم آدامز**، **چارلز لی** و **بنجامین فرانکلین** تعامل داشته باشید و شاهد نقشآفرینی آنها در رویدادهای تاریخی باشید. این بازی با تلفیق هوشمندانه روایت داستانی و حقایق تاریخی، تجربهای عمیق و تاثیرگذار را به ارمغان میآورد.
در کنار این ماجراجوییهای تاریخی، خط داستانی دنیای مدرن نیز به نقطه پایان خود نزدیک میشود. **دزموند مایلز** و یاران اساسین او، در مکانی مقدس منتسب به “تمدن اولیه” گرد هم میآیند. آنها با چالشی بزرگ روبرو هستند: جلوگیری از وقوع آخرالزمانی که برای ۲۱ دسامبر ۲۰۱۲ پیشبینی شده است. این بخش از بازی، با گره زدن سرنوشت شخصیتهای مدرن به اسرار باستانی، لایهای از هیجان و اضطرار را به تجربه کلی اضافه میکند و بازیکن را تا انتها درگیر نگه میدارد. Assassin’s Creed III نه تنها یک بازی، بلکه یک سفر اکتشافی در تاریخ و اسطوره است.
۱۳. بازی Assassin’s Creed Unity (سالهای ۱۷۸۹ تا ۱۷۹۴ میلادی)
- دوران اصلی: فرانسه قرن ۱۸
- قهرمان تاریخی: آرنو دوریان
- قهرمان دنیای مدرن: بازیکن بینام هلکس (Helix)
بازی Assassin’s Creed Unity شما را به دوران پرتلاطم ۱۷۸۹ تا ۱۷۹۴ میلادی در فرانسه میبرد، زمانی که خیابانهای پاریس شاهد شورش، خون و دگرگونی بود. اگرچه ردپای داستان در این بازی تا سال ۱۳۰۷ میلادی و حتی اواسط قرن بیستم کشیده میشود، اما تمرکز اصلی بر شکوه و وحشت انقلاب فرانسه است.
شما در این ماجرا، نقش آرنو دوریان، یک اساسین فرانسوی جوان و جسور را بر عهده دارید. آرنو، غرق در جاهطلبیها و انگیزههای شخصی برای انتقام، ناخواسته درگیر جنگی باستانی و پنهان میان اساسینها و تمپلارها میشود. این درگیری، که ریشههای آن به قرنها پیش بازمیگردد، در قلب انقلاب فرانسه اوج میگیرد و آرنو را در مرکز طوفانی از دسیسهها و خیانتها قرار میدهد.
بازی Unity با ظرافت، شخصیتهای تاریخی برجستهای را به تصویر میکشد که هر کدام نقشی کلیدی در این دوران ایفا کردهاند. از ناپلئون بناپارت جاهطلب گرفته تا مارکی دو ساد جنجالی و پادشاه لویی شانزدهم سرنگون شده، حضور این چهرهها به بازی عمق و غنای تاریخی میبخشد و شما را در بطن یکی از مهمترین انقلابهای تاریخ بشریت قرار میدهد.
اما شاید یکی از جنبههای کمتر پرداخته شده و در عین حال کنجکاویبرانگیز Unity، خط داستانی دنیای مدرن آن باشد. در این نسخه، برخلاف دیگر بازیهای سری، گیمپلی مربوط به دنیای مدرن به شدت کاهش یافته و عمدتاً به سکانسهای سینمایی خلاصه شده است. شما در نقش یک گیمر معمولی ظاهر میشوید که با استفاده از نرمافزار هلیکس (Helix)، محصولی از شرکت ابسترگو، در حال تجربه خاطرات آرنو هستید. هلیکس، که در واقع یک پلتفرم بازی مبتنی بر فناوری انیموس (Animus) است، توسط ابسترگو با هدفی دوگانه ساخته شده: ترویج تبلیغات و در عین حال، جمعآوری اطلاعات ژنتیکی از کاربران ناآگاه. این رویکرد، داستانی متفاوت و شاید کمی دور از انتظار را برای بخش مدرن بازی رقم زده است.
۱۴. بازی Assassin’s Creed Syndicate (سال ۱۸۶۸ میلادی)
- دوران اصلی: لندن ویکتوریایی
- قهرمانان تاریخی: جیکوب و ایوی فرای
- قهرمان دنیای مدرن: بازیکن بینام هلکس (Helix)
به لندنِ قرن نوزدهم، در اوج دوران ویکتوریایی و انقلاب صنعتی، قدم بگذارید! بازی Assassin’s Creed Syndicate شما را به سال ۱۸۶۸ میلادی میبرد، زمانی که دود کارخانهها آسمان را پوشانده و تضاد طبقاتی بیداد میکند. در این شهر پرهیاهو، شما با دو قهرمان اصلی بازی، دوقلوهای اساسین جیکوب و ایوی فرای، همراه میشوید.
هدف اصلی جیکوب و ایوی، آزاد کردن لندن از چنگال تمپلارها است. آنها با تشکیل یک گروه خلافکار یا “باند” به نام “روکسیتی” (Rook Chums)، سعی در ایجاد نظم نوین و پاکسازی شهر از فساد دارند. در کنار این مبارزه برای کنترل لندن، دوقلوها در جستجوی یکی از آثار باستانی قدرتمند “عدن” (Piece of Eden) نیز هستند؛ شیئی که میتواند تعادل قدرت را در جهان به کلی دگرگون کند. اگرچه هسته اصلی داستان در سال ۱۸۶۸ میلادی روایت میشود، اما یکی از مأموریتهای فرعی جذاب، شما را به دوران پرتنش جنگ جهانی اول نیز میکشاند و ابعاد تازهای به روایت بازی میبخشد.
در طول ماجراجویی خود در لندنِ ویکتوریایی، با چهرههای تاریخی برجستهای روبرو خواهید شد که بخشی از این دوران پرفراز و نشیب بودهاند. از مخترع نابغه، الکساندر گراهام بل، گرفته تا دانشمند شهیر، چارلز داروین، و حتی در بخشی که به آیندهای نزدیکتر اشاره دارد، وینستون چرچیل، همگی حضوری پررنگ در داستان دارند و به غنای تاریخی بازی افزودهاند.
خط داستانی دنیای مدرن در Syndicate، ادامهدهنده مسیر بازی پیشین، یعنی Unity، است. شما دوباره در نقش همان بازیکن ناشناس قرار میگیرید که با استفاده از نرمافزار هلیکس (Helix)، در کنار اساسینها برای یافتن یکی دیگر از آثار باستانی عدن در لندن تلاش میکنید. این همکاری میان دنیای مدرن و گذشته، لایهای از رمز و راز و اهمیت استراتژیک را به جستجوی دوقلوهای فرای اضافه میکند و بازیکن را بیش از پیش درگیر این نبرد باستانی نگه میدارد.
بازیهای اساسین کرید در راه
آخرین بازی اصلی سری Assassin’s Creed، بازی Assassin’s Creed Shadows است. همچنین اطلاعات پراکندهای درباره بازی اصلی بعدی این مجموعه با اسم رمز Assassin’s Creed Hexe داریم که قرار است فضایی جادوگرانهتر داشته باشد. به گفته مدیرعامل یوبیسافت، این شرکت در حال توسعه ریمیکی مربوط به بازی Black Flag است و نسخه جدید آن با عنوان Resynced احتمالاً در آینده نزدیک منتشر شود و تا جایی که میدانیم، یک سریال لایو اکشن از اساسین کرید هنوز در نتفلیکس در دست ساخت است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

































