اتحادیهٔ کارگری بتسدا: اخراج‌های ایکس‌باکس، تقصیر کارمندان نیست

در واکنش به موج جدید تعدیل نیرو در مایکروسافت، اتحادیهٔ کارکنان بتسدا با انتشار بیانیه‌ای تند، مدیران ارشد را به قربانی‌کردن کارمندان برای جبران اشتباهات راهبردی‌شان متهم کرد.

به گزارش گیمزرادار، شرکت مایکروسافت به‌تازگی بزرگ‌ترین بازسازی ساختاری تاریخ ایکس‌باکس را آغاز کرده و بر اساس برنامه‌ریزی‌های اعلام‌شده، ۳۲۰۰ موقعیت شغلی تا سال مالی ۲۰۲۷ حذف خواهد شد که از این تعداد، ۱۶۰۰ مورد به‌صورت فوری اجرایی شده است. این اخراج‌ها که استودیوهای بزرگی همچون بتسدا را نیز در بر گرفته، با واکنش شدید اتحادیهٔ کارگری این استودیو مواجه شده است. اتحادیه در بیانیه‌ای که در شبکهٔ اجتماعی بلواسکای منتشر کرد، اعلام نمود که کارمندان نباید بار دیگر هزینه‌ی اشتباهات محاسباتی و مدیریتی مدیران عالی‌رتبه را بپردازند.

اتحادیه در این بیانیه با اشاره به روند سالانه و استرس‌زای اخراج‌ها در مایکروسافت، تأکید کرده که این موج جدید، بخش قابل‌توجهی از کارکنان استودیوهای بازی‌سازی بتسدا را نیز شامل می‌شود و با وجود آنکه در دوره‌های قبلی بیش از ۱۰ هزار توسعه‌دهنده از مجموعهٔ ایکس‌باکس خارج شده‌اند، مدیران همچنان این اقدامات را برای جبران شکست‌های استراتژیک خود کافی نمی‌دانند. این اعتراض در حالی مطرح می‌شود که استودیوهای زیرمجموعهٔ بتسدا هم‌اکنون روی پروژه‌های بزرگ و حیاتی نظیر Fallout و Elder Scrolls کار می‌کنند و کارشناسان نگران‌اند که کاهش شدید نیروهای متخصص، تأثیر منفی مستقیمی بر روند توسعه و کیفیت نهایی این آثار داشته باشد.

آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، دلیل این بازسازی گسترده را حاشیهٔ سود عملیاتی پایین، سبد بیش‌ازحد شلوغ استودیوها، خریدهای ناموفق و بازگشت سرمایهٔ کمتر از حد انتظار در سرویس گیم‌پس و سرمایه‌گذاری‌های چندپلتفرمی عنوان کرده است. بر اساس ساختار جدید، چهار استودیو از مجموعهٔ ایکس‌باکس جدا می‌شوند که Compulsion Games و Double Fine به‌صورت مستقل به فعالیت خود ادامه می‌دهند و Ninja Theory و Undead Labs نیز برای واگذاری به مالکان جدید آماده می‌شوند. در همین حال، شرکت زنیمکس (مالک بتسدا) اعلام کرده که تمرکز خود را بر بزرگ‌ترین فرنچایزهایش از جمله Doom، Wolfenstein، Quake، Fallout و Elder Scrolls حفظ خواهد کرد.

با وجود این شرایط دشوار، اعضای اتحادیهٔ کارگری بتسدا به دلیل داشتن قراردادهای اتحادیه‌ای، از حق مذاکره دربارهٔ شرایط تعدیل نیرو و دریافت بسته‌های حمایتی خروج برخوردار هستند و این اتحادیه تأکید کرده که تمام توان خود را برای حمایت از کارمندان اخراج‌شده به کار خواهد بست. با این حال، سوال اصلی این است که آیا این تضمین‌ها می‌تواند از افت کیفیت بازی‌های آیندهٔ بتسدا جلوگیری کند یا اینکه صنعت بازی‌سازی با یکی از تلخ‌ترین دوره‌های کاهش نیروی انسانی خود مواجه خواهد شد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
Obsidian در تلاش برای تعریف هویت مستقل خود؛ ساخت RPGهایی متفاوت با The Outer Worlds 2 و Avowed

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: